home *** CD-ROM | disk | FTP | other *** search
/ A.C.E. 2 / ACE CD 2.iso / FILES / DOCS / F117ADOC.LHA / F-117aStealthBomberPart3.doc < prev    next >
Text File  |  1994-11-27  |  93KB  |  2,385 lines

  1.  
  2.              Ž__€__________________________________________€__
  3.              |  |                                          |  |
  4.              |                       __:                      |
  5.              |   N u t       ž______/. Ž___  __/\______       |
  6.              |         ž_____|   _ //  |   \ _  o _   /       |
  7.              |      __ |     Ÿ   //    |    \/   \\__/  &     |
  8.              |  +--/\_|    \   oŒ___________     \-------+  |
  9.              |  |  \Œ_/Ž_____  /          Œ________Sk¡n  |  |
  10.              |  |             \/P r e s e n t s            |  |
  11.              |  |                                          |  |
  12.              |  |         _ ________          ______/\_____€  |
  13.              |  |/\_______________  \ _ ______\   _ o  _   /  |
  14.              |  /_______  _ /    /   \ _   _ / \__//   \__/|  |
  15.              |  +--___./  //    /     \/   /Œ____/,     \--+  |
  16.              |    /   |\   \__________/    /    Œ________    |
  17.              |   Œ__________        Œ________ /              |
  18.              |                               \/    B o l t    |
  19.              Ž__€__________________________________________€__
  20.              ¦  |                                          |  ¦
  21.                 |                                          |
  22.  
  23.              F117A STEALTH FIGHTER FULL MANUAL   By SHaRD!/N&B
  24.  
  25.                  PART 3
  26.  
  27.  
  28. Vietnamese Cities and Targets
  29.  
  30. Hanoi:  Surrounded by numerous airbases and SAM batteries, the capital city
  31. of  Vietnam  is  one of the most heavily defended air targets in the World.
  32. Nearby airbases are located at Gia Lam, Phuc Yen, and Kep.
  33.  
  34. Haiphong:   this  city is a major Vietnamese port, and it is guarded by SAM
  35. missiles and a fighter airbase nearby at Cat Bi.  Located near Haiphong are
  36. numerous military storage dumps and tank farms.
  37.  
  38. Vinh:   This  coastal city supports an interceptor airbase that defends the
  39. major  bridges  to the northwest.  The approaches to Vietnam from Thailand,
  40. and the supply routes to the southwest.
  41.  
  42. Dong  Hoi:   This city supports a major Vietnamese airbase used for strikes
  43. into  Thailand.   Although often attacked by friendly forces flying in from
  44. the sea, it remains operational and its interceptors will attack US fighter
  45. bombers heading west.
  46.  
  47. Da  Nang:   Formerly  a  major  US base durin g the first Vietnam War.  The
  48. Vietnamese  have  converted  it into a major air defense center.  Like Dong
  49. Hoi,  its  airfield  and accompanying SAM batteries and radar installations
  50. protect  the  long Vietnamese coastline from US carrier attacks, and launch
  51. strike bombers into Thailand
  52.  
  53. Nha Trang:  Located to the east of the central highlands, aircraft from his
  54. base  form  another  link  in the air defense system that guards Vietnamese
  55. coastal waters US seaborne air forces.
  56.  
  57. Ho  Chi  Minh  City:Formerly  Saigon,  Ho  Chi  Minh  City is now the chief
  58. industrial  center  of  Vietnam.   It is a major port.  and is protected by
  59. numerous SAM batteries and security forces
  60.  
  61. Tan  Sonh  Nhut  Airbase:  Located out side of Ho Chi Minh City this is the
  62. largest  and busiest airport and base in Southeast Asia.  Military aircraft
  63. based here are used primarily to support supply operations into Cambodia.
  64.  
  65. Cambodian and Laotian Cities and Targets
  66.  
  67. Phnom  Penh:   The capital city of Cambodia has fallen under the control of
  68. the Vietnamese Enemy planes are operating from the airbase outside the city
  69. and SAM batteries have been placed in the area.
  70.  
  71. Vientiane:   Laos  is now officially controlled by the Vietnamese and enemy
  72. aircraft are based at Wattay, near the Laotian capital of Vientine
  73.  
  74. Friendly Bases
  75.  
  76. CVNs Constellation and Kitty Hawk at Sea:  these 80,000 ton carriers have a
  77. complement  of  approximately  85  aircraft,  and are placed in the Gulf of
  78. Tonkin  to  strike  targets  deep  in  Vietnam.   The  navy concentrates on
  79. transportation routes bringing supplies south and west into Laos.
  80.  
  81. Each carrier group consists of one carrier and a ring of escort destroyers.
  82. A combat air patrol of fighter planes is continuously overhead to intercept
  83. any approaching Vietnamese aircraft.
  84.  
  85. Udorn:  Just over the border in thailand from the former Laotian capital of
  86. Vientiane.   Aircraft  based  here reach out to bomb targets in Vietnam and
  87. Laos.
  88.  
  89. Don  Muang:   Located  in  the  southeast  corner  of  Thailand, this is an
  90. important  base  for  attacks  into  the southern areas of Vietnam, and the
  91. coastal plains
  92.  
  93. Korat:   Located  southeast  of  Bangkok in central Thailand, aircraft from
  94. here conducted bombing attacks on targets in Cambodia and Laos.
  95.  
  96. Takhli:   This  base  northeast  of Bangkok in Thailand was part of the air
  97. defense of the capital and was not an important base for war missions.
  98.  
  99. Bangkok:   The  capital of Thailand, its largest city, and only substantial
  100. port,  the  airbase  here  is used for staging attacks into Vietnamese-held
  101. Cambodia.
  102.  
  103. Cuba:  1995
  104.  
  105. For  many  years  the  US has watched the tiny island nation of Cube became
  106. more and more isolated from the West.  Since the communist revolution there
  107. in 1959 the US and Cuba have lived in a constant state of mutual distrust
  108.  
  109. In  I961,  the  US sponsored an abortive coup attempt against Fidel Castros
  110. gov ernment.  Styled "the Bay of Pigs," Cuban exiles, supported by minor US
  111. forces  attempted  an invasion of the island.  The 1,300-man invasion force
  112. landed  on the south coast, but was quickly overwhelmed by Cuban forces led
  113. by Castro himself
  114.  
  115. After  discovering  Soviet  nuclear  missile sites on the island in October
  116. 1962  President  Kennedy slapped a naval blockade around Cuba.  This action
  117. almost  led  to  a  full  blown  military  confrontation  between  the  two
  118. superpowers but the Soviet leader.  Nikita Kruschev finally agreed to to US
  119. demands, averting a possible nuclear exchange
  120.  
  121. Now,  encouraged by the recent re-establishment of conservative factions in
  122. the  Soviet  Union.   Fidel Castro has decided to expand his control of the
  123. Caribbean.
  124.  
  125. Level of Conflict
  126.  
  127. Cold   War:   Recently,  Cuban  military  exchange  with  the  Soviets  has
  128. intensified  Rumors  are  that the Soviets have increased sales of arms and
  129. equipment  and  are  sending  more and more advisers.  Terrorism against US
  130. backed  governments  in  Central America has increased; the flow of illegal
  131. drugs  into  the US through Miami (only 90 miles from Cuba) has also risen.
  132. The  US  strongly  suspects  these  agitations are attributable to Castro's
  133. regime.
  134.  
  135. Limited  War:   It is clear that Cuban sponsored terrorists are training on
  136. Cuban  territory,  and  recently  Castro  initiated  a subversive policy of
  137. aggression  toward  pro-US Honduras.  The US has determined to make limited
  138. strikes  against  the  island to force Castro to rethink some of his recent
  139. decisions.
  140.  
  141. Conventional  War:   thinking the new Cold War between the superpowers will
  142. prevent  US  intervention.   Cuba  has sent forces into several surrounding
  143. island  states.   The  Soviet  Union  has  promised  support  should the US
  144. intervene.
  145.  
  146. Cuban Military Force
  147.  
  148. The  Cuban military has nearly 300,000 men under arms, a sizeable force for
  149. such  a small country.  By 1990 it was spending nearly $15 billion annually
  150. on military concerns, and by now that figure has increased significantly.
  151.  
  152. Air Defenses:  Cuba, of course, uses Soviet built equipment.  Its old SA-2s
  153. and  SA-5s  are  believed  to  have  been  phased  out in the early 90s and
  154. replaced  by  the  newer SA 10 and SA 12 systems.  Local ground forces have
  155. acquired SA-14s and SA-16s
  156.  
  157. Air  Force:   Cuba's  rapidly  expanding  air force is made up primarily of
  158. MiG-21s  MiG 23s, and a few old MiG 17s.  However, over the past five years
  159. the  Soviet  Union has sold Cuba a large number of MiG 29 "Fulcrums" and it
  160. is believed the Mig-21s are being replaced by these far superior fighters.
  161.  
  162. Cuba  also flies some of the best Soviet transports and helicopters for its
  163. airbourne troops, including the An 72 "Coaler" jet transport
  164.  
  165. Navy:   Cuba  is  an island nation and boasts a substantial naval force for
  166. its  size It has 3 Mariel class Soviet frigates, over 200 sa I and II class
  167. missile  boats,  and a large number of smaller patrol boats.  Additionally,
  168. it has several ex Soviet Foxtrot submarines and 15 or more minesweepers.
  169.  
  170. Cuban Cities and Targets
  171.  
  172. San  Julian:   Located at the westernmost end of Cuba, San Julian is one of
  173. the  major  air  defense  bases on the island.  An airbase and powerful SAM
  174. battery protect the facilities here
  175.  
  176. Havana:   The capital city of Cuba, Havana has a major port and naval base,
  177. as  well  as  an  airbase  (San  Antonio  de los Banos) and substantial air
  178. defense installations Much of the nations sugar exports go to sea from this
  179. harbor.
  180.  
  181. Managua,  Guines,  and Matanzas:  Southeast of Havana, one of the country`s
  182. major  military  base  complexes  and  an  important  base for fighters and
  183. interceptors  is  located.   This  is  an  extremely dangerous area for air
  184. operations  because  of  the extensive SAM sites and ground forces that are
  185. likely to be found here.
  186.  
  187. Cienfuegos:   Due  east  of  the  infamous  Bahia de Cochinos (Bay of Pigs)
  188. Cienfuegos is a major naval facility and airbase.
  189.  
  190. Santa  Clara,  Chambas,  and  Ciego de Avilla:  These locations are home to
  191. airfields and SAM installations.
  192.  
  193. Camaguey:   A  major road and rail junction, Camaguey is one of the largest
  194. cities in Cuba
  195.  
  196. Santiago  de  Cuba:  This old (1514), lovely seaport city is the capital of
  197. Santiago  province  and  second  largest  city  in  the  country.  Scene of
  198. Castro`s  first  abortive  rebellion (1953), this city lies close to the US
  199. base at Guantanamo Bay.  There is a minor military airbase here and a small
  200. SAM battery.
  201.  
  202. Antonio  Maceo:   This  is  one  of Cuba's major fighter bases, rumoured to
  203. house  all  the  country's best fighter aircraft, most likely a squadron of
  204. MiG-29s.
  205.  
  206. Baracoa:   A  minor  airfield  and SAM site is located at this tiny coastal
  207. town,  more importantly, military transports are constantly loading here to
  208. take  Cuban  forces  abroad.   It is said that this is the main embarkation
  209. point for forces heading to neighboring war zones.
  210.  
  211. Friendly Bases
  212.  
  213. Key  West Naval Air Station:  Located less than 100 miles from Havana.  Key
  214. West  is  a  logical  location  for  staging  stealth  sorties  against the
  215. Caribbean.  Although a naval base, the new cooperation of the four services
  216. guarantees free access of the Air Force units to Key West
  217.  
  218. Guantanamo  Bay  Naval  Base:  The US has maintained this base - "Gitmo" to
  219. the  Marines and sailors based there essentially since the Spanish-American
  220. war  It  was developed as a US base in 1902 to protect the almost completed
  221. Panama  Canal.   Top  secret  stealth  sorties would probably be flown from
  222. Guantanamo at least until a serious war erupted.
  223.  
  224. CV  America  in  the  Caribbean  Sea:  This 60,000-ton Kitty Hawk class con
  225. ventional  aircraft  carrier,  designated CV66, has been transferred to the
  226. Second Fleet and now cruises south of the Cuban archipelago.
  227.  
  228. Korea:  1997
  229.  
  230. Since  the  end of the Korean War in 1953, the US has kept a large force in
  231. the  Republic  of  Korea  (South),  defending  its  border with North Korea
  232. against  possible  invasion.   China,  too, has watched Korea uncomfortably
  233. since  ending its involvement in that conflict.  It is safe to say that the
  234. tension  between  North  and South Korea could become a flashpoint for a US
  235. Chinese  confrontation,  rapidly  leading  to  a  superpower  conflict  and
  236. possibly involving the USSR as well.
  237.  
  238. The  Soviet  Union  and China, both nominally committed to the concept of a
  239. Communist  future,  have  been  wary  allies  for  many years, and tensions
  240. between  these  two nations have been a source of uneasy comfort to the US.
  241. Should  the  two  communist  giants  ever  reconcile  their differences (an
  242. unlikely scenario), the West would face a monolithic superpower with forces
  243. possibly  in  excess  of 30 million a vast nuclear arsenal, and some of the
  244. best military equipment in the world.  This is the West`s nightmare
  245.  
  246. The  area  of  the two Koreas represents the junction of three superpowers,
  247. the  United  States,  the Soviet Union, and the People's Republic of China.
  248. North  Korea  is  an extension of Chinese communist philosophy and could be
  249. viewed as a geographical extension as well.  The primary base of the Soviet
  250. Pacific  Fleet  is  located nearby at Vladivostok.  The US maintains Eighth
  251. Army  HQ  in  Seoul  with  a  large  contingent  of  ground  and air forces
  252. immediately at hand in nearby Japan.
  253.  
  254. Level of Conflict
  255.  
  256. Cold  War:   Tensions  between  the  North  and  South  have intensified as
  257. scattered  firing  has erupted along the border.  China is on alert status.
  258. claiming  it  has  news  of  a major South Korean push into the North.  The
  259. US,denying  these  claims, has maintained a policy of staunch resistance to
  260. any  Chinese  move of aggression.  The Soviets have alerted their naval and
  261. air  defenses  for  possible incursions into their territory, and are ready
  262. and willing to act.  It is very dangerous to fly near Vladivostok.
  263.  
  264. Limited  War:   The  North Koreans, alleging unacceptable atrocities by the
  265. South  has sent armored forces across the DMZ in the west toward Seoul; the
  266. eastern  DMZ  areas  are  still  relatively quiet.  The Chinese have yet to
  267. react, but intellligence reports indicate they will intervene quickly.  The
  268. Soviet forces are on active alert and are waiting for the order to commence
  269. hostilities.   Stealth  missions  will provide valuable information and may
  270. well get a point across.
  271.  
  272. Conventional  War:   The  Chinese have begun supporting north Korean forces
  273. with  air  power, and the US has responded with open air operations against
  274. North  Korean and Chinese targets.  Though not officially "in the war," the
  275. Soviets  are  shooting  at  anybody that violates their airspace and beyond
  276. this  could quickly escalate into a major superpower confrontation possibly
  277. WWIII
  278.  
  279. Korean Military Forces
  280.  
  281. The  North Korean People's Army (NKPA) is large compared to the size of the
  282. country,  with more than 1,000,000 men actively under arms, another 200,000
  283. security forces and an additional 2.3 million in the Workers.  and Peasants
  284. Militia.   North  Korea  gets most of its military equipment from Soviet or
  285. Chinese sources.
  286.  
  287. Air  Defenses:   The  Democratic  People`s Republic of Korea supports 4 SAM
  288. brigades  equipped  primarily  with  SA  2 "Guidelines" and SA 5 "Gammons".
  289. Units of these brigades are spread at various areas around the perimeter of
  290. the  country  primarily  at  airbases  and  other important military sites.
  291. Recently,  however,  reports  have been filed stating that SA-10 "Grumbles"
  292. have  been  delivered.   Other  ground  forces  of the infantry and armored
  293. divisions  use SA-2s and SA-5s as well, and some deploy with the newer SA 8
  294. "Gecko."
  295.  
  296. Air  Force:   The  People.s  Air  Force  uses  Chinese  and Soviet aircraft
  297. (although  Chinese  fighters  and  interceptors  are themselves essentially
  298. clones of Soviet craft) including MiG 17s, MiG 23s, MiG 25s, and MiG29s.
  299.  
  300. Navy:   The  People's  Navy too is equipped with Soviet vessels.  Osa class
  301. missile boats, 20 submarines (again surprising for a country of this size),
  302. and at least 3 frigates.
  303.  
  304. Korean Cities and Targets
  305.  
  306. P'yongyang:   The capital of the People's Republic of Korea, P`yongyang has
  307. a  population  of  over one million and is Korea's oldest city (dating from
  308. 1122  BC).   It  is the site of one of the People's Air Force's major bases
  309. and has powerful SAM batteries protecting it.
  310.  
  311. Wonsan:   Almost  due  east  of  P'yongyang,  Wonsan is the largest city on
  312. Koreas  east  coast  and  is  one  of  its  two major naval bases.  The SAM
  313. batteries  protecting  it  also provide air security for the large military
  314. airbase just outside the city.
  315.  
  316. Sinuiji:   On the banks of the Yalu River just across from the Chinese city
  317. of Andong, Sinuiji houses another of North Korea's air force facilities and
  318. SAM sites.
  319.  
  320. Namp'o:   Southwest of P'yongyang, Namp.o lies on Korea`s western coast and
  321. houses a major naval and air facility.
  322.  
  323. Sunan  and Taechon:  North of P'yongyang, these two moderately sized cities
  324. house  airfields  and  SAM  sites.   Sunan  is  part  of the complex of air
  325. defenses  that  ring  the  capitol of P'yongyang, while Taechon is near the
  326. border with China and is part of the general air defense of the country.
  327.  
  328. Ch'ongin,  Yong-an,  and  Hamhung:  These eastern coastal cities have bases
  329. which  protect  the country from air attack from the sea, forming the first
  330. line  of  defense  against  Japan  based US forces.  The SAM sites in these
  331. areas are part of the country`s general air defense system.
  332.  
  333. Chinese Military Forces
  334.  
  335. The  People's  Liberation  Army (PLA) is perhaps the largest armed force in
  336. the  world.   It  has  some  3,200,000 men in active armed service and some
  337. 20,000,000 security forces under arms; it also has an estimated 182,000,000
  338. men fit for military service should mobilization ever be necessary, however
  339. it is doubtful whether the economy could support such a force.
  340.  
  341. China  has  had nuclear arms for a number of years with a force substantial
  342. enough  to make it a "superpower." It has a large, world class navy, though
  343. it doesnt appear in this game because Chinese access to the Sea of Japan is
  344. limited.   Interestingly,  China has some 35,000 marines, which, except for
  345. the  US,  gives  it  the  the largest marine force in the world (the US has
  346. 136,000 and the USSR has around 15.000).
  347.  
  348. Most  of  its  "high-tech"  military  equipment  was cloned from antiquated
  349. Soviet  models.   Though it is well-known that China's own arms industry is
  350. modernizing, the pace of modernization is somewhat slow, especially in view
  351. of  recent  Western embargos on military technology.  the sheer size of the
  352. organization  of the PLA makes it unwieldy and inefficient.  Though, as the
  353. US discovered in the Korean War, it can respond quickly and fight fiercely.
  354.  
  355. Air  Defenses:  Chinese SAMs are primarily fixedsite SA2s which the Chinese
  356. call HY 2.
  357.  
  358. Air  Force:  The PLA.s primary fighters are MiG-17s and MiG-21s (J-4/5s and
  359. J-7s)  Recon  planes  are  usually MiG-17s and they have several antiquated
  360. Soviet bombers
  361.  
  362. Chinese Cities and Targets
  363.  
  364. Tonghua:  The major Chinese city in this part of northeast China is Tonghua
  365. located  on a tributary of the Yalu River and a major east west crossroads,
  366. this city is home of a major PLA airbase and air-defense station.
  367.  
  368. Hunjiang  and  Fusong:   Northeast and north of tonghua, these small cities
  369. are important air defense centers in northeast China.
  370.  
  371. Yanji  and  Diyingou:   These  small  cities are located in the easternmost
  372. areas  of  China  and form the first line of defense against an attack from
  373. the Soviets at Vladivostok.
  374.  
  375. Changbai and Changchun:  These small cities sport substantial SAM batteries
  376. and are a part of the larger air defense system.
  377.  
  378. Soviet Military Forces
  379.  
  380. The  Soviet  Pacific  Fleet  and  large  air  units are based in and around
  381. Vladivostok All the most modern Soviet equipment is found in the region.
  382.  
  383. Long-range SAMs:  The older SA-2s and SA-5s have been upgraded to SA-10 and
  384. SA-12  quality.   The  entire  system is enhanced by the LPAR early warning
  385. radar system at Poltavka.
  386.  
  387. Light  SAMs:   Soviet  security forces in this area are outfitted with SA-8
  388. and SA-11 radar guided SAMs
  389.  
  390. The PVO and Naval Aviation
  391.  
  392. Fighters:   This  region  is  defended partly by PVO units, with MiG-25 and
  393. MiG-31  interceptors  using  long  range radar homing AAMs.  Naval aviation
  394. fighters  operating  from carriers or land strips include the Yak 38 V/STOL
  395. jet  and Su-27 multi-purpose fighters.  During wartime shorter ranged units
  396. may  arrive,  including  MiG-29  and Su-27 dogfighters with short- and long
  397. range weapons.
  398.  
  399. Reconnaissance  Bombers:   Many long-range Tu-95D "Bears" are based in this
  400. area,  to  watch  the enlarged US presence.  A nuisance in peacetime, these
  401. planes pose a more serious threat in war.
  402.  
  403. AEW &C Aircraft:  The Soviets routinely deploy IL-76 "Mainstay" aircraft in
  404. the  region.   The  300+  mile  radars  on  these  planes  may be your most
  405. formidable enemy
  406.  
  407. Navy:  The Soviet Pacific Fleet (based at Vladivostok) offers a significant
  408. threat.   Its  modern  Sovremennyy  class destroyers carry SA-N-7 missiles,
  409. while  Krivak  class  frigates  sport  the  SA-N-4.   The larger Kiev-class
  410. carrier  has  the  powerful  SA-N-6,  a  sea going equivalent to the SA-10.
  411. These  warships  are  more than capable of defending themselves.  Stationed
  412. south  of  Vladivostok,  these units extend the Soviet air defense umbrella
  413. far into the Sea of Japan.
  414.  
  415. In addition to these ships' SAMs, Kiev-class carriers mount a complement of
  416. Yak  38  "jump  jet"  fighters.  and the new Kremlin class nuclear aircraft
  417. carriers have also joined the Pacific fleet.
  418.  
  419. Soviet Cities and Targets
  420.  
  421. Wadivosto:   Founded  in  1860,  Vladivostok  is  relatively young as Asian
  422. cities go It is the home port of the Soviet Pacific Fleet, the chief Soviet
  423. port  in  the  Pacific, and the terminus of the Trans Siberian Railroad.  A
  424. powerful  contingent of Soviet Naval Aviation is also based here along with
  425. powerful elements of the PVO (National Air Defense)
  426.  
  427. Poltavka:   This  is  a  smaller city used as a support for Vladivostok.  A
  428. long  range  Phased  Array  Radar  (LPAR)  system  that extends the defense
  429. umbrella  far  into the sea of Japan is located here along with an airfield
  430. and SAM battery
  431.  
  432. Nachodka:   This  small  city  is perhaps the southeastern-most city in the
  433. Soviet  Union.   Its  airfield  and  SAM  sites  protect  the approaches to
  434. Vladivostok
  435.  
  436. Friendly Bases
  437.  
  438. Ch'unch'on  (South  Korea):   This  is  one  of South Korea's major cities.
  439. Located about 60 miles northeast of the capital at Seoul, it has one of the
  440. country`s major USAF airbases in South Korea.
  441.  
  442. CVN  Nimitz  and  Constellation  at Sea:  These huge 80,000 ton nuclear car
  443. riers  are  the  the  latest and most powerful aircraft carriers available.
  444. They  now  cruise the Sea of Japan in case the "Korean problem" should turn
  445. "hot.
  446.  
  447.  
  448. ARMS AND EQUIPMENT
  449.  
  450. Ordnance And Weapons Data
  451.  
  452. Performance Characteristics
  453.  
  454.                        Max      Max       Guidance        Attack
  455. Qty   Weapon          Range    speed       system        Altitude
  456.  
  457.     M61A1 20mm Cannon   6km              Historical sight   0`
  458. 4   AIM 9M Sidewinder  17km  2,000 kts     IR-homing       500`+
  459. 3   AIM 120 AMRAAM     32km  2,400 kts   Radar homing      500`+
  460.  
  461. 2   AGM-65D Maverick   32km    700 kts    Thermal image    500`+
  462. 1   AGM-88A HARM       20km  1,400 kts    Target radar     500`+
  463. 2   Penguin 3 ASM      32km    500 kts     IR-homing       500`+
  464. 1   AGM 84A Harpoon    60km    500 kts    Radar homing     500`+
  465.  
  466. 2   GBU 12 Paveway     1+ km    glides    Laser homing     500`+
  467. 2   CBU 72 FAE         1+ km    glides    Laser homing     500`+
  468. 2   Mk 20 Rockeye II   1+ km    glides    Laser homing     500`+
  469.  
  470. 2   Mk 20 Rockeye        0km   retarded      none          500`+
  471. 2   Durandal             0km   retarded      none          500`+
  472. 1   ISC B-1 minelets     0km   retarded      none          500`+
  473. 3   Mk 82-1 Snakeye      0km   retarded      none          500`+
  474. 2   Mk 35 IN cluster     0km   retarded      none          500`+
  475.  
  476. 3   Mk 82-0 Slick        0km   free fall     none         3000`
  477. 2   Mk 122 Fireye        0km   free fall     none         3000`
  478.  
  479. 1   special equipment    0km   retarded      none          500`
  480. 1   135mm/IR cameras   ~10km    onplane      none          200`
  481.  
  482.  
  483. Key to Performance Characteristics
  484.  
  485. Qty:   the  number of weapons of this type you can carry in one of your bay
  486. positions  you  have 4 weapons positions).  The M6 1 A 1 cannon is fixed in
  487. the nose and always available
  488.  
  489. Weapon:  the name of the weapon
  490.  
  491. Max  Range:   Maximum  range  at  which the weapon can be launched or fired
  492. effectively  A  0 km range means the weapon is a free fall or retarded bomb
  493. that must be dropped onto the target.
  494.  
  495. Max  Speed:   The  speed  at  which the weapon reaches the target.  This is
  496. given in knots so you can compare it with your own flight speed.
  497.  
  498. glides  means  the  weapon 'flies' without power.  therefore your speed, at
  499. the time of launch, becomes the speed of the weapon.
  500.  
  501. retarded  means  the  weapon is a retarded bomb that falls away behind your
  502. craft  decelerating as it drops Some retarded weapons even open a parachute
  503. during their descent, to stabilize the fall and line up the warhead(s).
  504.  
  505. free  fall  means  the  weapon  is  a  traditional free-fall bomb that arcs
  506. downard to the target.
  507.  
  508. Guidance  System:   the guidance system used to bring the weapon to bear on
  509. the target.
  510.  
  511. Attack  Altitude:   the recommended altitude for the typical attack method.
  512. The .'500+" entry means any altitude above 500' is fine.
  513.  
  514. Attack Techniques:  This references the appropriate attack technique.  Tech
  515. niques  noted  in  parenthesis are alternate attack methods that are either
  516. more danger ous or more difficult to learn.
  517.  
  518. Key to F-117A Weapons Effectiveness
  519.  
  520. Target Type Abbreviations
  521.  
  522. ac:   aircraft in flight.
  523. hgr:  airbase hangar, which at military airfields are hardened bunkers
  524. rwy:  airbase runway.
  525. pln:  planes on airbase runways.
  526. twr:  airbase tower, including the tower radars and radios.
  527. nuc:  nuclear power plant and biological/chemical weapons plants
  528. brg:  bridge over a river.
  529. bld:  buildings, including terrorist camps, offices, warehouses, homes etc.
  530. bnk:  bunker, such as fixed army HQ sites, and palaces of dictators
  531. dep:  depot of military fuel and supplies
  532. msl:  missile launcher, including both fixed and mobile
  533. sam:  SAM radar station, usually near or among SAM missile launchers
  534. par:  LPAR ABM radar station
  535. oth:  OTH long range radar station
  536. plt:  offshore oil platform
  537. ref:  oil refinery
  538. tnk:  oil tanks
  539. wel:  oil wells
  540. Pen:  underground submarine pens
  541. shp:  all ships, including cargo ships, warships, and surfaced submarines
  542.  
  543. Results Abbreviations
  544.  
  545. The effectiveness of results is rated as follows:
  546.  
  547. - the weapon is useless against the target
  548. 1 the weapon has almost no chance of doing damage to the target.
  549. 2 the weapon may do some damage to the target.
  550. 3 the weapon does poorly against the target
  551. 4 the weapon is usually effective against the target.
  552. 5 the weapon is almost always effective against the target.
  553. 6 the weapon is very effective against the target.
  554. 7 the weapon was designed for use against this target type.
  555.  
  556. F-117A Weapons Effectiveness
  557.  
  558. Weapon             Airbases         Structures   Military   Radars      
  559.                  ac hgr rwy pln twr nuc brg bld bnk dep msl sam par oth
  560. M61A1 20mm Cannon 4  -   -   4   4   -   -   4   -   4   4   2   2   2
  561. AIM-9M Sidewinder 7  -   -   -   -   -   -   -   -   -   -   -   -   -   
  562. AIM-120 AMRAAM    6  -   -   -   -   -   -   -   -   -   -   -   -   -
  563.  
  564. AGM-65D Maverick  -  2   -   2   3   4   4   3   4   3   3   4   4   4
  565. Penguin-3 ASM     -  -   -   -   -   -   -   -   -   -   -   -   -   -
  566. AGM-84A Harpoon   -  -   -   -   -   -   -   -   -   -   -   -   -   -
  567. AGM-88A HARM      -  -   -   -   -   -   -   -   -   -   -   6   6   6
  568.  
  569. GBU-12 Paveway    -  4   1   2   4   5   5   4   5   4   4   5   5   5
  570. CBU-72 FAE        -  4   -   -   6   5   -   6   5   -   -   -   -   -
  571. Mk 20 Rockeye II  -  -   -   4   4   -   -   4   -   5   5   4   4   4
  572.  
  573. Mk 20 Rockeye     -  -   -   4   4   -   -   4   -   4   4   4   4   4
  574. Drandal           -  -   7   -   -   1   2   -   1   -   -   -   -   -
  575. ISC 5-1 minelets  -  -   6   -   3   -   -   3   -   2   3   -   -   -
  576. Mk 82-1 Snakeye   -  -   1   4   4   -   -   4   -   4   -   2   2   2
  577. Mk 35 IN cluster  -  1   -   6   4   -   -   4   -   6   6   3   3   3
  578.  
  579. Mk 82-0 Slick     -  3   1   3   4   1   1   4   1   4   2   3   3   3
  580. Mk 122 Fireye     -  2   -   4   4   2   -   4   2   5   3   3   3   3
  581.  
  582.  
  583. Air To Air Missiles (AAMs)
  584.  
  585. System             Nation        Guideance Effect Max    
  586. Name              or Plane         System  Range Speed   Maneuverable
  587.  
  588. Long Range Radar-Homing AAMs
  589.  
  590. AA-6 Acrid        MiG 25          SA Pulse   50  Mach 4    Poor
  591. AA-7 Apex         MiG 23          SA Pulse   34  Mach 3    Poor
  592. AA-9 Amos         MiG 31          SA Pulse   82  Mach 3.5  Fair
  593. AIM-7E Sparrow    F-4, F-15, F-18 SA Pulse   44  Mach 3.7  Very Good
  594. AA-10 Alamo       MiG 29. Su 27   Active Dop 64  Mach 3+   Good
  595. AIM-120A AMRAAM   US              Active Dop 32  Mach 4    Very Good
  596.  
  597. Short Range lntrared-Homing AAMs
  598.  
  599. AA-2 Atoll        USSR             IR (1)    14  Mach 2.5  Very Good
  600. AA-6 Acrid (IR)   MiG 25           IR (1)    50  Mach 4    Poor
  601. AA-7 Apex (IR)    MiG 23           IR (1)    34  Mach 3    Fair
  602. AIM-9H Sidewinder Western          IR (1)    12  Mach 3+   Excellent
  603. AA-8 Aphid        USSR             IR (2)    12  Mach 3    Excellent
  604. AA-10 Alamo (IR)  MiG 29. Su 27    IR (2)    64  Mach 3+   Good
  605. AIM-9M Sidewinder US               IR (2)    17  Mach 3+   Excellent
  606.  
  607. Key to Air to Air Missiles (AAMs)
  608.  
  609. System Name:  The name of the missile system.
  610.  
  611. Nation  or  Plane:   The  type  of  plane  which carries the missile.  If a
  612. specific plane is listed, only those planes carry that missile.
  613.  
  614. US:  Any plane of the US Air Force, but not current or former US allies
  615.  
  616. Western:   Any  plane of a western allied nation, including former American
  617. allies such as Iran, or neutrals such as Sweden.
  618.  
  619. USSR:   Any  plane of a USSR allied nation, including such Soviet allies as
  620. Libya Finland, Iraq, East Germany.  Czechoslovakia, Poland, etc.
  621.  
  622. Guidance System:  The method used by the missile to find its target
  623.  
  624. SA  Pulse:   Semi  Active  Pulse  radar.   Requires  the launching plane to
  625. continue to "paint" the target with radar until the missile hits.
  626.  
  627. Active  Dop:   Active  Doppler  radar.   The missile has its own radar set,
  628. allowing  the pilot to fire and forget.  In addition, the missile's doppler
  629. radar is fooled by chaff only if the target plane runs perpendicular to the
  630. missile`s course.
  631.  
  632. IR  (1):   First  Generation  IR-homing.  The missile chases the hot engine
  633. exhaust only and is easily fooled by jammers and flares.
  634.  
  635. IR (2):  Second Generation IR-homing.  The missile homes on any hot part of
  636. a  plane  including  the  nose,  wings,  and  tail,  as  well as the engine
  637. exhausts.  It can recover from jamming and continue seeking.
  638.  
  639. Effective  Range  (km):   The  maximum  range  (in kilometers) at which the
  640. missile can lock-on to a target.
  641.  
  642. Max Speed:  The launching speed of the missile.  Mach 1 is about 660 knots.
  643.  
  644. Maneuverability:  The turning ability of the missile in flight.
  645.  
  646. Surface To Air Missiles
  647.  
  648.                                Search   Search           Firing
  649. Name           Mounting       Guidance  Range(km) Firing Range  Mach
  650.  
  651. Long Range Radar-Guided SAMs
  652.  
  653. SA-2  Guideline  fixed        Poor pulse  200   BR pulse  125   3+
  654. SA-4  Ganef      fixed/mobile Poor pulse  100   SA pulse   70   2.5
  655. SA-5  Gammon     fixed        Poor pulse  350   BR pulse  150   3
  656. SA-6  Gainful    mobile       Poor pulse   80   SA pulse   30   2.8
  657. SA-8B Gecko      mobile       Fair pulse  125   SA pulse   65   2
  658. SA-11 Gadfly     mobile       Fair puise  200   SA pulse  100   2.5
  659. Rapier        fixed/mobile    Good pulse   75   SA pulse   65   2+
  660.  
  661. SA-12 Gladiaior  mobile       Good Dop    290  SA+CG Dop  150   3+
  662. MIM-23B Hawk     fixed        Good Dop    175   SA pulse  125   1.5
  663. SA-10 Grumble fixed/mobile  Excellent Dop 320  SA+CG Dop  125   3
  664.  
  665. SA-N-4          warship       Pulse       200   SA pulse   30   2
  666. SA-N-6          warship       Dop         320  SA+CG Dop  125   3
  667. SA-N-7          warship       Dop      50-200   SA pulse  100   2.5
  668.  
  669. Short-Range IR/Visual-Guided SAMs
  670.  
  671. SA-7B   Grail   infantry      Eyesight Eyesight  IR (1)    10   1.5
  672. FIM-43A Redeye  intantry      Eyesight Eyesight  IR (1)     7   1.5
  673. SA-9B   Gaskin   mobile       Eyesight Eyestght  IR (1)    30   1.5
  674. SA-14           infantry      Eyesight Eyestght  IR (2)    16   1.5+
  675. FIM-92A Stinger infantry      Eyesight Eyesight  IR (2)    10   2
  676.  
  677. SA-N-5           warship      Poor pulse 50-150  IR (1)    30   1.5
  678. SA-13   Gopher   mobile       Poor pulse   125   IR (2)    65   1.5
  679. Tigercat          fixed       Poor pulse    65   Visual    30   1.5
  680. Seacat          warship       Poor pulse   200   Visual    30   1.5
  681.  
  682. Key to Surface to Air Missiles (SAMs)
  683.  
  684. Name: The commonly used name of the system.
  685.  
  686. Mounting: How the system appears when seen.
  687.  
  688. Fixed:   Fixed  site  missile launchers.  Positioned around a central radar
  689. station
  690.  
  691. Mobile:  Vehicle-mounted launders and radar, usually parked in an irregular
  692. pattern
  693.  
  694. Warship:  Ship borne system.  The radar and missile launcher are mounted on
  695. a warship
  696.  
  697. Infantry:  Shoulder-launched SAM, carried by infantrymen.
  698.  
  699. Search Guidance:  The type and quality of search radar used by the missile
  700.  
  701. Dop:  Doppler radar.  It is most effective when you fly toward or away from
  702. it, least effective when you arc around it at a constant distance.
  703.  
  704. Pulse:   Pulse  radar.   It  is  most effective when you fly sideways to it
  705. least effective when you fly straight at it.
  706.  
  707. Search  Range  (km):   The theoretical maximum range (in kilometers) of the
  708. search  radar.   However,  against your F-117, radar performance is greatly
  709. reduced.  The quality of the radar and local conditions determine its real,
  710. effective range.
  711.  
  712. Firing  Guidance:   The  way  the  missile  finds your aircraft.  Pulse and
  713. Doppler  radars have varying effectiveness depending on your flight path in
  714. relation to the missile (see search guidance, above, for details).
  715.  
  716. BR  Pulse:   Beam Rider Pulse radar.  The missile uses pulse radar guidance
  717. with  the  radar  receiver  at the launching site; it cannot "burn through"
  718. jamming at close range.
  719.  
  720. SA Pulse:  Semi-Active Pulse radar.  The missile uses pulse radar guidance,
  721. with  the  receiver  in the missile; it may "burn through" jamming at close
  722. range.
  723.  
  724. SA  Dop:   Semi  Active  Doppler  radar.   The  missile  uses Doppler radar
  725. guidance with the receiver in the missile; it can "burn through" jamming at
  726. close range
  727.  
  728. SA+CG  Dop:   Semi-Active Doppler radar with Command Guidance.  The missile
  729. uses  Doppler  radar  guidance,  with  the receiver in the missile.  It can
  730. "burn through" jamming at close range and can conduct multiple attacks.
  731.  
  732. IR  (1):   First Generation IR homing.  The missile seeks hot exhausts.  It
  733. is very vulnerable to jamming and flares.
  734.  
  735. IR  (2):   Second Generation IR homing.  The missile seeks any hot surface,
  736. including  nose, wing edges, tail, etc.  It has logic circuits that help it
  737. recover from jamming or flares.
  738.  
  739. Visual:   The  missile  is  guided  by a controller on the ground, who must
  740. watch your plane and react to your maneuvering.
  741.  
  742. Firing Range:  Maximum range (in kilometers) at which the missile is fired
  743.  
  744. Max  Speed:  Maximum speed in flight of the missile.  Mach 1 is about 660
  745. kts.
  746.  
  747. Max Alt:  Maximum altitude the missile can reach.
  748.  
  749. Maneuverability:  The turning ability of the missile in flight.
  750.  
  751. Air To Air Weapons
  752.  
  753. F-117A Air To Air Weapons
  754.  
  755. While  the  Lockheed  F-117A carries no air-to-air armament, the MicroProse
  756. version does.
  757.  
  758. M61A1 20MM "VULCAN" CANNON
  759. Very short range general purpose gun.
  760. Quantity:           1 fixed internally
  761. Effective Range:    3 km
  762. Maximum Range:      6 km
  763. Attack Technique:   Tracking camera/laser historical guns
  764.  
  765.  
  766. AIM-9M "SIDEWINDER"
  767. Short range air to air missile with IR-homing.
  768. Quantity on rack:   4
  769. Guidance:           Second generation ("all aspect") IR-seeker
  770. Effective Range:    17 km
  771. Missile Speed;      Mach 3+
  772. Maneuverability:    Excellent
  773. Attack Technique:   Self-guided fire and-forget
  774.  
  775.  
  776. AIM-120A AMRAAM
  777. Medium range air to air missile with active radar homing.
  778. Quantity on rack:   3
  779. Guidance:           Active radar-homing (has its own radar in nose)
  780. Effective Range:    32 km
  781. Missile Speed;      Mach 4
  782. Maneuverability:    Very good
  783. Attack Technique:   Self guided fire and forget
  784.  
  785. Enemy Cannons
  786.  
  787.  
  788. M61A1 20MM "VULCAN" CANNON
  789. Very short-range general purpose gun.
  790. Nation of Manufacture:   USA
  791. Effective Range:         3 km
  792. Maximum Range:           6 km
  793. Attack Technique:        Radar predicting gunsight
  794. Rate of Fire:            3000 rds/minute
  795. Nationality:             Iranian Fighters
  796.  
  797.  
  798. GSH-23 23MM CANNON
  799. Very short-range general purpose gun.
  800. Nation of Manufacture:   USSR
  801. Effective Range:         3 km
  802. Maximum Range:           6 km
  803. Attack Technique:        Radar-predicting gunsight
  804. Rate of Fire:            3000 rds/minute
  805. Natlonality:             Soviet-Built Fighters
  806.  
  807. Enemy IR AAMs
  808.  
  809.  
  810. AIM-9H "SIDEWINDER"
  811. Short range air to air missile with IR-homing.
  812. Nation of Manufacture:    USA
  813. Effective Range:          12 km
  814. Missile Speed;            Mach 3+
  815. Maneuverability:          Excellent
  816. Aiiack Technique:         Locks onto tail exhaust, then fire and forget
  817. Nationality:              Iranian
  818.  
  819.  
  820. AA-2 " ATOLL"
  821. Short range air-to-air missile with IR-homing.
  822. Nation of Manufacture:    USSR
  823. Guidance:                 First generation IR-seeker
  824. Effective Range:          14 km
  825. Missile Speed:            Mach 2.5
  826. Maneuverability:          Very good
  827. Attack Technique:         Locks onto tail exhaust, then fire and forget
  828. Nationality:              Soviet-built Fighters
  829.  
  830.  
  831. AA-6 "ACRID" (IR)
  832. Medium-range air to air missile with IR homing.
  833. Nation of Manufacture:    USSR
  834. Guidance:                 First generation IR seeker
  835. Effective Range:          50 km
  836. Missile Speed:            Mach 4
  837. Maneuverability:          Poor
  838. Attack Technique;         Locks onto tail exhaust, then fire and forget
  839. Nationality and Aircraft: Soviet MiG 25
  840.  
  841.  
  842. AA-7 "APEX" (IR)
  843. Medium-range air to air missile with IR-homing.
  844. Nation of Manufacture:    USSR
  845. Guidance:                 First generation IR seeker
  846. Effective Range:          34 km
  847. Missile Speed:            Mach 3
  848. Maneuverability:          Fair
  849. Attack Technique:         Locks onto tail exhaust, then fire-and-forget
  850. Nationality and Aircraft: Soviet MiG-23
  851.  
  852.  
  853. AA-8 " APHID"
  854. Short range air-to-air missile with IR homing.
  855. Nation of Manufacture:    USSR
  856. Guidance:                 Early second generation IR seeker
  857. Effective Range:          12 km
  858. Missile Speed;            Mach 3
  859. Maneuverability:          Excellent
  860. Attack Technique:         All aspect lock on, then fire and forget
  861. Nationality and Aircraft: Soviet, most fighters
  862.  
  863.  
  864. AA-10 "ALAMO" (IR)
  865. Medium-range air-to-air missile with IR-homing.
  866. Nation of Manufacture:    USSR
  867. Guidance:                 Second generation IR seeker
  868. Effective Range:          about 64 km
  869. Missile Speed:            Mach 3+
  870. Maneuverability:          Good
  871. Attack Technique:         All aspect lock on, then fire and forget
  872. Nationality and Aircraft: Soviet, most fighters
  873.  
  874. Enemy Radar AAMs
  875.  
  876.  
  877. AIM-7E "SPARROW"
  878. Medium-range air-to-air missile with semi-active radar-homing.
  879. Nation of Manufacture:    USA
  880. Guidance:                 Semi active radar homing
  881.                           (requires radar guidance from plane)
  882. Effective Range:          44 km
  883. Missile Speed:            Mach 3.7
  884. Maneuverability:          Very Good
  885. Attack Technique:         Semi active radar guided from
  886.                           launching aircraft
  887. Nationality and Aircraft: Iranian F-4s
  888.  
  889.  
  890. AA-6 "ACRID" (RADAR)
  891. Long range air-to-air missile with semi-active radar homing.
  892. Nation of Manufacture:    USSR
  893. Guidance:                 Semi active radar-homing
  894.                           (requires radar guidance from plane)
  895. Effective Range:          50 km
  896. Missile Speed:            Mach 4
  897. Maneuverabiltty:          Poor
  898. Attack Technique:         Semi active radar guided from
  899.                           launching aircraft
  900. Nationality and Aircraft: Soviet MiG 25s
  901.  
  902.  
  903. AA-7 "APEX" (RADAR)
  904. Medium-range air-to-air missile with semi-active radar-homing
  905. Nation of Manufacture:    USSR
  906. Guidance:                 Semi active radar homing
  907.                           (requires radar guidance from plane)
  908. Effective Range:          34 km
  909. Missile Speed:            Mach 3
  910. Maneuverability:          Poor
  911. Attack Technique:         Semi active radar guided from
  912.                           launching aircraft
  913. Nationality and Aircraft: Soviet and Warsaw Pact MiG-23s
  914.  
  915.  
  916. AA-9 "AMOS"
  917. Long range air to air missile with semi-active radar homing
  918. Nation of Manufacture:    USSR
  919. Guidance:                 Semi active radar homing
  920.                           (requires radar guidance from plane)
  921. Effective Range:          82 km
  922. Missile Speed:            Mach 3.5
  923. Maneuverability:          Fair
  924. Attack Technique:         Semi-active radar-guided from
  925.                           launching aircraft
  926. Nationality and Aircraft: Soviet MiG-31s
  927.  
  928.  
  929. AA-10 "ALAMO"
  930. Medium-range air-to-air missile with active radar homing.
  931. Nation of Manufacture:    USSR
  932. Guidance:                 Active radar homing (has its own radar in nose) 
  933. Effective Range:          64 km
  934. Missile Speed:            Mach 3+
  935. Maneuverability:          Good
  936. Attack Technique:         Active radar homing independent of
  937.                           launching aircraft
  938. Nationality and Aircraft: Soviet MiG-29s and SU-27s
  939.  
  940.  
  941. F-117A Air To Ground Weapons
  942.  
  943. Guided Missiles
  944.  
  945.  
  946. AGM-88A HARM
  947. High speed Anti-Radiation Missile
  948. Quantity per bay:         1
  949. Optimum Targets:          Ground radar stations
  950. Acceptable Targets:       Warship radars
  951. Effective Range:          20 kilometers
  952. Max Speed:                Mach 2+
  953. Attack Technique:         Air-to ground fire and forget
  954. Min Launch Altitude:      500'
  955. Max Launch Altitude:      60,000'
  956.  
  957. Notes:  America's most advanced anti-radar missile, theHARM1 can lock-on to
  958. hostile radars even if they change frequencies or switch off.  US officials
  959. have  hinted that it can home on radar components that are still warm, even
  960. if  the  set  is turned off!  The missile also has a "loiter" mode where it
  961. circles,  waiting for a hostile radar to turn on.  The "loiter" attack mode
  962. is not available to HARMs carried on the F-117A.
  963.  
  964.  
  965. PENGUIN-3 ASM
  966. Medium-altitude infrared-homing anti-ship missile.
  967. Quantity per bay:         2
  968. Acceptable Targets:       Ships at sea
  969. Effective Range:          32 kilometers
  970. Max Speed:                Mach 0.8
  971. Attack Technique:         Air to-ground fire and-forget launch against
  972.                           any warship
  973. Min Launch Altitude:      500'
  974. Max Launch Altitude:      40,000'
  975.  
  976. Notes:   Designed  in Norway.  This modestly sized and priced missile flies
  977. to  a  designated  point, then switches on an infrared homer that seeks the
  978. heat of a ship against the cool ocean background.
  979.  
  980.  
  981. AGM-84A "HARPOON"
  982. Sea-skimming radar- and inertial-guided anti-ship missile
  983. Quantity per bay:         1
  984. Optimum Targets:          Ships at sea
  985. Effective Range:          60 kilometers
  986. Max Speed:                Mach 0.8
  987. Attack Technique:         Air-to-ground fire-and forget launch against
  988.                           any warship
  989. Min Launch Altitude:      500'
  990. Max Launch Altitude:      40,000'
  991.  
  992. Notes:   America's  standard anti-missile, the Harpoon is more powerful and
  993. harder  to  stop than the Penguin.  It is launched under inertial guidance,
  994. flying at sea-skimming altitudes to avoid detection.  At a designated point
  995. its  radar  is  activated  to find the target.  It either pops up and dives
  996. onto the target, or flies straight in.
  997.  
  998.  
  999. AGM-65D "MAVERICK"
  1000. IR-imaging air-to-ground guided missile.
  1001. Quantity per bay:         2
  1002. Acceptable Targets:       Bridges, bunkers, radar sites, oil facilities,
  1003. Poor Targets:             Hangars, ground planes, buildings, depots
  1004.                           missile sites
  1005. Effective Range:          32 kilometers
  1006. Max Speed:                Mach 1+
  1007. Attack Technique:         Air to ground fire and forget launch
  1008. Min Launch Altitude:      500'
  1009. Max Launch Altitude:      40,000'
  1010.  
  1011. Notes:   America's  standard air to-ground guided missile, the Maverick has
  1012. had  a wide variety of guidance systems.  Originally, a video camera in the
  1013. missile's  nose stored an image of the target in the missiles "brain." Once
  1014. in  flight  it  steered itself toward the image.  Later versions added zoom
  1015. lenses,  PAVE  TACK  lasers, and ultimately, a FLIR imaging system that can
  1016. "see" through clouds, smoke, and night.
  1017.  
  1018. Laser-Guided Bombs
  1019.  
  1020.  
  1021. GBU-12 PAVEWAY
  1022. Laser-guided glide bomb.
  1023. Quantity per bay:          2
  1024. Acceptable Targets:        Almost any
  1025. Poor Targets:              Ships
  1026. Effective Range:           2 kilometers per 1K` of altitude
  1027. Max Speed:                 Glide bomb
  1028. Attack Technique:          Toss bombing or level bombing
  1029. Toss Release Altitude:     500' and climb
  1030. Lavel Release Altitude:    2,000' and turn away
  1031.  
  1032. Notes:   The  GBU-12  is a standard in US inventory.  Large fighter bombers
  1033. like  the  F-111  favor  heavier 1,000 lb and 2,000 lb models (GBU 15s, for
  1034. example,  that  F-111s used to destroy the oil pumping manifolds during the
  1035. Iraqi  War),  but the F-117A must carry lighter munitions in its smallbays.
  1036. The  PAVETACK laser guidance system is probably the most accurate precision
  1037. bombing system in the world.
  1038.  
  1039.  
  1040. CBU-72 FAE
  1041. Laser guided triple fuel-air explosive bomb
  1042. Quantity per bay:          2
  1043. Optimum Targets:           Buildings
  1044. Acceptable Targets:        Submarine pens, hangars, bunkers, oil 
  1045.                            platforms
  1046. Poor Targets:              Ships
  1047. Effective Range:           2 kilometers per 1k of altitude
  1048. Max Speed;                 Glide Bomb
  1049. Attack Technique:          Toss bombing or level bombing
  1050. Toss Release Altitude:     500' and climb
  1051. Level Release Altitude:    2,000' and turn away
  1052.  
  1053. Notes:   This  weapon contains a mixture of three gases, which are released
  1054. into  the air, forming an explosive mixture.  A delayed action fuse ignites
  1055. the  mixture,  causing the contaminated air to expand and burn.  The sudden
  1056. expansion  sets off mines and flattens soft objects.  (US warplanes dropped
  1057. FAEs on Iraqi minefields during the Gulf War to render them less deadly, in
  1058. preparation for the ground attack)
  1059.  
  1060.  
  1061. Mk 20 "ROCKEYE" II
  1062. Laser-guided high-explosive cluster bomb
  1063. Quantity per bay:          2
  1064. Acceptable Targets:        Almost anything
  1065. Effective Range:           2 kilometer per 1K' of altitude
  1066. Max Speed:                 Glide bomb
  1067. Attack Technique;          Toss bombing or level bombing
  1068. Toss Release Altitude:     500' and climb
  1069. Level Release Altitude:    2,000' and turn away
  1070.  
  1071. Notes:   This  weapon  marries  a laser guided glide bomb system to a Mk 20
  1072. Rockeye  cluster  munition.   The laser guidance allows for earlier release
  1073. and greater bomblet release accuracy.
  1074.  
  1075. Retarded Bombs
  1076.  
  1077.  
  1078. Mk 20 "ROCKEYE"
  1079. Retarded fragmentation cluster bomb.
  1080. Quantity per bay:          2
  1081. Acceptable Targets:        Most anything
  1082. Poor Targets:              Ships
  1083. Effective Range:           Nil
  1084. Max Speed:                 Retarded bomb
  1085. Attack Technique:          Low altitude level bombing
  1086. Min Release Altitude:      500`
  1087.  
  1088. Notes:   This cluster bomb breaks open at a predesignated altitude spinning
  1089. out 247 shaped-charge bomblets that can destroy buildings armored vehicles,
  1090. and  people.   (The  U.S.   Navy  discovered  these  bombs  were enormously
  1091. effective  against  small  warships  when  a  single cluster bomb wrecked a
  1092. Libyan Nanuchka-class missile boat in 1986.)
  1093.  
  1094.  
  1095. DURANDAL BOMB
  1096. Parachute-deployed runway-penetration bomb
  1097. Quantity per bay:          2
  1098. Optimum Targets:           Runways
  1099. Poor Targets:              Bridges
  1100. Effective Range:           Nil
  1101. Max Speed:                 Retarded bomb
  1102. Attack Technique:          Low altitude level bombing
  1103. Min Release Altitude:      500'
  1104.  
  1105. Notes:   This  French made weapon is the standard anti-runway weapon in the
  1106. USAF  arsenal.   Durandal deploys a parachute causing it to float nose down
  1107. over  a  runway.   A  rocket  motor  suddenly  ignites blasting the warhead
  1108. straight  down  through  the  concrete  where it explodes.  The result is a
  1109. thoroughly ruined surface and tons of wreckage
  1110.  
  1111.  
  1112. ISC B-1 MINELETS
  1113. Parachute-deployed minelet dispenser.
  1114. Quantity per bay:          1
  1115. Optimum Targets:           Runways
  1116. Poor Targets:              Buildings, depots, missile sites, oil facilities
  1117.                            on land
  1118. Effective Range:           Nil
  1119. Max Speed:                 Retarded bomb
  1120. Attack Technique:          Low altitude level bombing
  1121. Min Release Altitude:      500'
  1122.  
  1123. Notes:    This   extremely   new   weapon  dispenses  a  variety  of  small
  1124. anti-personnel, anti vehicle, and delayed fuse mines.  Used on airfields it
  1125. prevents  flight  operations  until  cleared.  Clearing the mines is compli
  1126. cated  by  the variety of types.  as well as random delayed-fuse bombs, and
  1127. magnetic fuses that ignite when metul gets too close to them.
  1128.  
  1129.  
  1130. Mk 82-1 "SNAKEYE"
  1131. Retarded high explosive "iron" bomb
  1132. Quantity per bay:         3
  1133. Acceptable Targets:       Grounded planes, buildings, depots,
  1134.                           oil facilities on land
  1135. Poor Targets:             Radar Sites
  1136. Effective Range:          Nil
  1137. Max Speed;                Retarded Bomb
  1138. Attack Technique;         Low altitude level bombing
  1139. Min Release Altitude:     500'
  1140.  
  1141. Notes:   The  Snakeye  is  the standard vane-type retarder unit for many US
  1142. bombs, here attached to the Mk 82 500 lb high explosive bomb.
  1143.  
  1144.  
  1145. Mk 35 IN CLUSTER
  1146. Retarded incendiary cluster bomb
  1147. Quantity per bay:         2
  1148. Optimum Targets:          Grounded planes, depots, missile sites
  1149.                           oil facilities
  1150. Acceptable Targets:       Buildings
  1151. Poor Targets:             Radar sites, ships
  1152. Effective Range:          Nil
  1153. Max Speed:                Retarded bomb
  1154. Attack Technique:         Low altitude level bombing
  1155. Min Release Altitude:     500'
  1156.  
  1157. Notes:  Similar to the Rockeye, but filled with 57 incendiary bomblets this
  1158. cluster  bomb spreads bomblets over an area of several hundred yards.  Each
  1159. bomblet  in  turn  spreads burning liquid wherever it lands, resulting in a
  1160. wide ranging, raging fire.
  1161.  
  1162.  
  1163. Mk 82-0 "SLICK"
  1164. Free-fall high-explosive "iron" bomb.
  1165. Quantity per bay:         3
  1166. Acceptable Targets:       Buildings, depots, oil facilities on land
  1167. Poor Targets:             Almost anything else
  1168. Effective Range:          Nil
  1169. Max Speed:                Free-fall bomb
  1170. Attack Technique:         Level bombing or dive bombing
  1171. Level Release Altitude:   3,000'
  1172. Dive Release Altitude:    Dive from 8,000'. Release at 3.000'
  1173.  
  1174. Notes: A traditional 500 lb high explosive, virtually unchanged since WWII
  1175.  
  1176.  
  1177. Mk 122 "FIREYE"
  1178. Free-fall incendiary "fire" bomb.
  1179. Quantity per bay;          2
  1180. Acceptable Targets:        Grounded planes, buildings, depots, oil
  1181.                            facilities on land
  1182. Poor Targets:              Hangars, bunkers, missile sites, radar sites
  1183.                            oil platforms, ships
  1184. Effective Range:           Nil
  1185. Max Speed:                 Free-fall bomb
  1186. Attack Technique:          Level bombing or dive bombing
  1187. Level Release Altitude:    3,000'
  1188. Dive Release Altitude:     Dive from 8,000'. Release at 3,000'
  1189.  
  1190. Notes:   This  weapon  contains  incendiary liquid that spreads over a wide
  1191. area  and  can  flow  into  vents,  grates,  weapon  slits" etc." making it
  1192. effective against vehicles and fortilications as well as open air targets
  1193.  
  1194. Other Equipment
  1195.  
  1196.  
  1197. 135MM/IR CAMERA
  1198. Visual and FLIR photographic reconnaissance camera.
  1199. Quantity per bay:          1
  1200. Targets:                   Any
  1201. Effective Range:           Nil
  1202. Max Speed:                 Remains internal
  1203. Attack Technique:          Level low altitude photographic run
  1204. Photo Run Altitude:        200'
  1205.  
  1206. Notes:   This  pallet  contains  a  135mm high-resolution camera for use in
  1207. visible  light,  and a second camera for infrared (IR) thermal photography.
  1208. Both  photographs  are  taken  simultaneously,  under pilot Control and the
  1209. pilot  can view through either.  When in use the F-117As tracking camera is
  1210. "frozen"  into  a  pre-programmed  position"  allowing  it to function as a
  1211. viewer for the big 135mm lens.
  1212.  
  1213. Surface To Air Missile Systems
  1214.  
  1215. SAM Technical Specifications
  1216.  
  1217. Radar  Ratings:   Pulse  radar is generally less effective than Doppler and
  1218. obsolete  radar  of  either type is greatly inferior to modern radar.  As a
  1219. result  modern  Doppler  radar  is the most dangerous, while obsolete pulse
  1220. radar is the least dangerous
  1221.  
  1222. Ranges:   The  maximum  firing  range is often less than the maximum search
  1223. range, due to the limited fuel carried by most missiles.
  1224.  
  1225. Guidance  Systems:   Radar-guided missiles, with or with or without command
  1226. guidance,  are  confused  by the ECM jammer unless they are very close.  If
  1227. they  are  close,  chaff  is  needed instead.  Infrared guided missiles are
  1228. confused  by  your  IR  jammer  unless  very  close,  where flares are used
  1229. instead.  A decoy is effective against both types of missiles.
  1230.  
  1231. Visually  guided missiles cannot be fooled, but are slow reacting, allowing
  1232. you to outmaneuver them easily.
  1233.  
  1234. Maximum  speed is a useful measure of whether you can outrun a missile, and
  1235. how  much reaction time you have after one is fired.  Speeds of Mach 1 or 2
  1236. are  considered  to be slow by modern standards.  Mach 3 or faster missiles
  1237. are much more formidable opponents.
  1238.  
  1239. Maximum  altitude is also a useful measure, since in some cases you can fly
  1240. above the missile`s ceiling.
  1241.  
  1242. Maneuverability  indicates  how easy it is to outmaneuver the missile.  The
  1243. less   maneuverable   the  missile,  the  better  your  chance  of  turning
  1244. perpendicular to its course and outmaneuvering it.
  1245.  
  1246. Radar Guided SAMs
  1247.  
  1248.  
  1249. SA-2 GUIDELINE
  1250. Long-range, fixed-site, radar-homing SAM. Radar bunker with missile
  1251. emplacements
  1252. Search System:          Obsolete pulse radar
  1253. Max Search Range:       200 kilometers
  1254. Guidance System:        Obsolete pulse radar "beam rider"
  1255. Max Firing Range:       125 kilometers
  1256. Max Speed:              Mach 3+
  1257. Max Altitude:           55,000'
  1258. Maneuverability:        Very poor
  1259.  
  1260.  
  1261. SA-5 GAMMON
  1262. Long-range, fixed-site, radar-homing SAM. Radar bunker with missile
  1263. emplacements.
  1264. Search System:          Obsolete pulse radar
  1265. Max Search Range:       350 kilometers
  1266. Guidance System:        Obsolete pulse radar "beam rider"
  1267. Max Firing Range:       150 kilometers
  1268. Max Speed:              Mach 3
  1269. Max Altitude:           95,000'
  1270. Maneuverability:        Poor
  1271.  
  1272.  
  1273. SA-1O GRUMBLE
  1274. Long-range, fixed-site or mobile, radar homing SAM. Radar bunker or armoured
  1275. vehicle with missile emplacements or armored vehicle missile launch
  1276. Search System:          Phased array Doppler radar
  1277. Max Search Range:       320 kilometers
  1278. Guidance System:        Modern Doppler radar and command guidance
  1279. Max Firing Range:       125 kilometers
  1280. Max Speed:              Mach 3
  1281. Max Altitude:           70,000' +
  1282. Maneuverability:        Fair
  1283.  
  1284.  
  1285. SA-4 GANEF
  1286. Medium-range, fixed-site or mobile, radar-homing SAM. Radar bunker with
  1287. missile emplacements, or radar and launcher on tracked vehicles.
  1288. Search System:          Obsolete pulse radar
  1289. Max Search Range:       100 kilometers
  1290. Guidance System:        Obsolete pulse radar & semi-active radar homing
  1291. Max Firing Range:       70 kilometers
  1292. Max Speed:              Mach 2.5
  1293. Max Altitude:           75,000'
  1294. Maneuverability:        Very poor
  1295.  
  1296.  
  1297. SA-12 GLADIATOR
  1298. Medium-/long-range, fixed-site or mobile, radar-homing SAM. Temporary site
  1299. with radar and missile launchers, or dispersed radar and launcher vehicles
  1300. Search System:          Phased array Doppler radar
  1301. Max Search Range:       290 kilometers
  1302. Guidance System:        Modern Doppler radar and command guidance
  1303. Max Firing Range:       150 kilometers
  1304. Max Speed:              Mach 3+
  1305. Max Altitude:           70,000'+
  1306. Maneuverabiiity:        Fair
  1307.  
  1308.  
  1309. SA-6 GAINFUL
  1310. Medium range, mobile, radar homing SAM. Radar and launcher on tracked
  1311. vehicles.
  1312. Search System:          Obsolete pulse radar
  1313. Max Search Range:       80 kilometers
  1314. Guidance System:        Obsolete pulse radar and command guidance
  1315. Max Firing Range:       30 kilometers
  1316. Max Speed:              Mach 2.8
  1317. Max Altitude:           60,000'
  1318. Maneuverability:        Fair
  1319.  
  1320.  
  1321. SA-8 GECKO
  1322. Medium range, mobile, radar-homing SAM. Radar and launcher on a same
  1323. vehicle
  1324. Search System:          Modern pulse radar
  1325. Max Search Range:       125 kilometers
  1326. Guidance System:        Modern pulse radar, semi-active with video backup
  1327. Max Speed:              Mach 2
  1328. Max Firing Range:       65 kilometers
  1329. Max Altitude:           25,000'
  1330. Maneuverability:        Good
  1331.  
  1332.  
  1333. SA-11 GADFLY
  1334. Medium range, mobile, radar-homing SAM Radar and launcher on same
  1335. vehicle
  1336. Search System:          Modern Doppler radar
  1337. Max Search Range:       200 kilometers
  1338. Guidance System:        Modern pulse radar, backup unknown
  1339. Max Firing Range:       100 kilometers
  1340. Max Speed:              Mach 2.5
  1341. Max Altitude:           45,000'
  1342. Maneuverability:        Good
  1343.  
  1344.  
  1345. MIM-23B HAWK
  1346. Medium-range, fixed-site, radar-homing SAM. Radar bunker or trailer with
  1347. missile launcher emplacements or trailers.
  1348. Search System:          Modern pulse radar
  1349. Max Search Range:       175 kilometers
  1350. Guidance System:        Modern pulse radar and command guidance
  1351. Max Firing Range:       125 kilometers
  1352. Max Speed:              Mach 1.5
  1353. Max Altitude:           52,000'
  1354. Maneuverability:        Good
  1355.  
  1356.  
  1357. RAPIER
  1358. Short range, fixed site, visual/radar-homing SAM. Combined radar and 
  1359. launcher pedestal, or on tracked vehicle.
  1360. Search System:          Modern pulse radar
  1361. Max Search Range:       75 km
  1362. Guidance System:        Optical command guidance with semi active
  1363.                         pulse radar backup
  1364. Max Firing Range:       65 km
  1365. Max Speed:              Mach 2+
  1366. Max Altitude:           24,000`
  1367. Maneuverability:        Very good
  1368.  
  1369.  
  1370. SA-N-4
  1371. Medium range, area defense naval SAM. Integral to warship.
  1372. Search System:          Depends on the ship. Usually pulse radar
  1373. Max Search Range:       typically 100-200 km
  1374. Guidance System:        Modern pulse radar with video backup
  1375. Max Firing Range:       30 kilometers
  1376. Max Speed:              Mach 2
  1377. Max Altitude:           25,000'
  1378. Maneuverability:        Good
  1379.  
  1380.  
  1381. SA-N-6
  1382. Medium-range, area-defense naval SAM. Integral to warship.
  1383. Search System:          Phased-array Doppler radar
  1384. Max Search Range:       300+ kilometers
  1385. Guidance System:        Modem Doppler radar and command guidance
  1386. Max Firing Range:       125 kilometers
  1387. Max Speed:              Mach 3
  1388. Max Altitude;           over 70,000'
  1389. Maneuverabllity:        Average
  1390.  
  1391.  
  1392. SA-N-7
  1393. Medium-range, area-defense naval SAM. Integral to warship.
  1394. Search System:          Depends on ship. Usually modern Dopple
  1395. Max Search Range:       Depends on the ship. 50-200 kilometers
  1396. Guidance System:        Modern pulse radar. Backup unknown
  1397. Max Firing Range:       100 kilometers
  1398. Max Speed:              Mach 2.5
  1399. Max Altitude;           45,000`
  1400. Maneuverability:        Good
  1401.  
  1402.  
  1403. SA-7B GRAIL
  1404. Short-range, shoulder-launched IR-homing SAM. Carried by infantrymen or
  1405. any light vehicle.
  1406. Search System:          Eyesight
  1407. Max Search Range:       Eyesight
  1408. Guidance System:        IR-homing (1st generation)
  1409. Max Firing Range:       10 kilometers
  1410. Max Speed:              Mach 1.5
  1411. Max Altitude:           20,000'+
  1412. Maneuverability:        Good
  1413.  
  1414.  
  1415. FIM-43A REDEYE
  1416. Short-range, shoulder-launched, IR-homing SAM. Carried by infantrymen or
  1417. any light vehicle.
  1418. Search System:          Eyesight
  1419. Max Search Range:       Eyesight
  1420. Guidance System:        IR-homing (1st generation)
  1421. Max Firing Range:       no more than 7 kilometers
  1422. Max Speed:              Mach 1.5
  1423. Max Altitude:           About 10,000'
  1424. Maneuverability:        Very good
  1425.  
  1426.  
  1427. SA-14
  1428. Short-range, shoulder launched, IR-homing SAM Carried by infantrymen or
  1429. any light vehicle.
  1430. Search System:         Eyesight
  1431. Max Search Range:      Eyesight
  1432. Guidance System:       IR homing (2nd generation all-aspect)
  1433. Max Firing Range:      About 16 kilometers
  1434. Max Speed:             Mach 1.5+
  1435. Max Altitude:          20,000'+
  1436. Maneuverability:       Excellent
  1437.  
  1438.  
  1439. FIM-92A STINGER
  1440. Short-range, shoulder launched, IR-homing SAM. Carried by infantrymen or
  1441. any light vehicle.
  1442. Search System:        Eyesight
  1443. Max Search Range:     Eyesight
  1444. Guidance System:      IR-homing (2nd generation all aspect)
  1445. Max Firing Range:     About 10 kilometers
  1446. Max Speed:            Mach 2
  1447. Max Altitude:         About 20,000'
  1448. Maneuverability:      Excellent
  1449.  
  1450.  
  1451. SA-9B GASKIN
  1452. Short range, vehicle mounted. IR-homing SAM. Radar and launcher carried on
  1453. same armored vehicle.
  1454. Search System:        Eyesight
  1455. Max Search Range:     Eyesight
  1456. Guidance System:      Pulse radar aiming and IR homing
  1457. Max Firing Range:     30 kilometers
  1458. Max Speed:            Mach 1.5
  1459. Max Altitude:         20,000'
  1460. Maneuverability:      Very good
  1461.  
  1462.  
  1463. SA-13 GOPHER
  1464. Short-range, vehicle-mounted, IR-homing SAM. Radar and launcher carried on
  1465. same armored vehicle
  1466. Search System:         Obsolete pulse radars or eyesight
  1467. Max Search Range:      Visual or 30-60 kilometer pulse radar
  1468. Guidance System:       Pulse radar aimtng and IR homing
  1469. Max Firing Range:      65 kilometers
  1470. Max Speed:             Mach 1.5
  1471. Max Altitude:          30,000`
  1472. Maneuverability:       Very good
  1473.  
  1474.  
  1475. TIGERCAT
  1476. Short-range, fixed-site, visual SAM. Emplaced controller position; trailer
  1477. launcher(s).
  1478. Search System:         Visual or obsolete pulse radar
  1479. Max Search Range:      Eyesight or 65 kilometer pulse radar
  1480. Guidance System:       Joystick (visual) command guidance
  1481. Max Firing Range:      30 kilometers
  1482. Max Speed:             Mach 1.5
  1483. Max Altitude:          12,000'
  1484. Maneuverability:       Good
  1485.  
  1486.  
  1487. SA-N-5
  1488. Short range, point defense, naval SAM. Integral to warship.
  1489. Search System:         Naval pulse radar of varying quality
  1490. Max Search Range:      Varies with ship. 50-150 kilometers
  1491. Guidance System:       IR homing
  1492. Max Firing Range:      30 kilometers
  1493. Max Speed:             Mach 1.5
  1494. Max Altitude:          20,000'
  1495. Maneuverability:       Very good
  1496.  
  1497. SEACAT ON VOSPER MK 5 FRIGATES
  1498. Short range, point defense, naval SAM. Integral to warship.
  1499. Search System:         Obsolete pulse radar
  1500. Max Search Range:      200 kilometers
  1501. Guidance System:       Joystick (visual) command guidance
  1502. Max Firing Range:      30 kilometers
  1503. Max Speed:             Mach 1.5 
  1504. Max Altitude:          12,000'
  1505. Maneuverability:       Good
  1506.  
  1507.  
  1508. WARPLANES
  1509.  
  1510. Key To Aircraft Data
  1511.  
  1512. Fighter:   A  fighter  plane  specializes  in  air to air combat, where the
  1513. objective is destroying enemy aircraft.
  1514.  
  1515. Interceptor:   An  interceptor  is a fighter designed to fly long distances
  1516. and attack distant enemy aircraft.  Many interceptors are poor dogfighters
  1517.  
  1518. Strike:   A  strike  plane  is  designed  to  hit  surface targets in enemy
  1519. territory
  1520.  
  1521. . Close support strikes are against enemy frontline troops
  1522.  
  1523. . Interdiction strikes are against military targets in rear areas
  1524.  
  1525. . Deep strikes attack enemy installations far behind the front line
  1526.  
  1527. . Attack aircraft are designed to strike warships 
  1528.  
  1529. Bombers:   Bombers are designed for interdiction, deep strike, and or naval
  1530. attack.  as well as carrying nuclear weapons and/or reconnaissance gear.
  1531.  
  1532. Transports:   Transports  carry  personnel  and  equipment.   They  are not
  1533. designed to right, and almost never carry any armament
  1534.  
  1535. AEW&C:   These  planes carry powerful search radars and communications gear
  1536. designed  to  watch  friendly  and  hostile  aircraft  while simultaneously
  1537. controlling friendly air operations.
  1538.  
  1539. Mission Weight
  1540.  
  1541. This  is  the  typical total weight of the plane, with fuel and weapons, at
  1542. take  off.   If  the  plane can serve in both fighter and strike roles, the
  1543. fighter  weight  is  given.   In a strike role a plane often carries 15-35%
  1544. additional weight in bombs and AGMs
  1545.  
  1546. Engines
  1547.  
  1548. The  total thrust of an engine (on afterburners if available) is important.
  1549. Airplanes  with greater thrust than weight can fly "ballistically" a useful
  1550. advantage  in  air  combat  A  high  thrust/weight  ratio is desired by all
  1551. fighter pilots
  1552.  
  1553. Range and Ceiling
  1554.  
  1555. Range  is  the  approximate combat radius of a plane when loaded for action
  1556. but  using  only  internal  tanks  (no  extra  fuel tanks).  Ceiling is the
  1557. maximum altitude of the plane, using afterburners if available.
  1558.  
  1559. Maximum Speed
  1560.  
  1561. This  is  the  plane`s  maximum  speed  at  36,000', an important benchmark
  1562. altitude  because  above  it  Mach  1 is 573 knots.  Although this speed is
  1563. important the optimum turning speed for most aircraft is Mach 0.75 to 0.90:
  1564. higher  speeds  are  good  only for chasing or escaping from opponents, and
  1565. quick dashes in enemy airspace.
  1566.  
  1567. Armament
  1568.  
  1569. Often  weapons  pylons  can be fitted to carry various bombs or lightweight
  1570. missiles.   The  number  of  pylons  need  not limit the number of ordnance
  1571. items.
  1572.  
  1573. Radar Quality
  1574.  
  1575. As  a  stealth pilot, you are naturally interested in the range and quality
  1576. of  enemy  airborne  search radar.  These refer to air to air search radars
  1577. only.
  1578.  
  1579. US-Built Warplanes
  1580.  
  1581.  
  1582. F-4E "PHANTOM II"
  1583. Designer:          McDonnell Douglas, USA
  1584. Role:              Two-seat fighter and
  1585.                    strike fighter
  1586. Weight:            27 tons
  1587. Engine(s):         Two GE J79-17 turbojets;
  1588.                    35,800 lbs thrust
  1589. Range:             830 kilometers
  1590. Ceiling:           58,750'
  1591. Max Speed:         1260 kts
  1592. Armament:          20mm cannon, 4 missile
  1593.                    recesses, 5 weapon pylons
  1594. Radar Quality:     Fair quality and range
  1595.                    pulse radar
  1596.  
  1597.  
  1598. F-5E "TIGER II"
  1599. Designer:          Northrop, USA
  1600. Role:              Single seat fighter and
  1601.                    strike fighter
  1602. Weight:            12 tons
  1603. Engines:           Two GE J85-GE 21B turbojets;
  1604.                    10,000 lbs thrust
  1605. Range:             220 kilometers
  1606. Max Speed:         950 kts
  1607. Armament:          Two 20mm cannon. 5
  1608.                    weapon pylons
  1609. Radar Quality:     Poor quality and range
  1610.                    pulse radar
  1611.  
  1612.  
  1613. F-14D "TOMCAT"
  1614. Designer:          Grumman, USA
  1615. Role:              Two-seat fighter and
  1616.                    interceptor
  1617. Weight:            25 tons
  1618. Engines:           two GE F110-400 turbofans:
  1619.                    54-58,000 lbs thrust
  1620. Range:             1280 kilometers
  1621. Ceiling:           56,000'+
  1622. Max Speed:         1350 kts with TF30, higher
  1623.                    with F110
  1624. Armament:          20mm cannon, 4 weapons
  1625.                    pallets, 2 weapon pylons
  1626. Radar Quality:     Excellent range, high
  1627.                    quality Doppler radar
  1628.  
  1629.  
  1630. F-15C "EAGLE"
  1631. Designer:          McDonnell Douglas, USA
  1632. Role:              Single seat tighter
  1633. Weight:            22 tons
  1634. Engine(s):         Two Pratt and Whitney F100-100
  1635.                    turbofans; 47,660 lbs thrust
  1636. Range:             1200 kilometers
  1637. Ceiling:           62,000'
  1638. Max Speed:         1260 kts or greater
  1639. Armament:          20mm cannon, 4 missile ejectors.
  1640.                    4 weapon pylons, 2 FAST pallet
  1641.                    points
  1642. Radar Quality:     Medium range, high quality
  1643.                    Doppler radar
  1644.  
  1645.  
  1646. F-16C "FALCON"
  1647. Designer:          General Dynamics, USA
  1648. Role:              Single seat fighter and
  1649.                    strike fighter
  1650. Weight:            125 tons
  1651. Engines:           One Pratt and Whitney F100-200
  1652.                    turbofan; 23,820 lbs thrust
  1653. Range:             540 kilometers
  1654. Ceiling:           50,000'+
  1655. Max Speed:         1190 kts
  1656. Armament:          20mm cannon, 7 weapon pylons
  1657. Radar Quality:     Medium-range, high quality
  1658.                    Doppler radar
  1659.  
  1660.  
  1661. F/A-18A "HORNET"
  1662. Designer:          McDonnell Douglas/ Northrop, USA
  1663. Role:              Single seat fighter and
  1664.                    strike fighter
  1665. Weight:            18 tons
  1666. Engines:           Two GE F404-400 turbotans;
  1667.                    22,000 lbs thrust
  1668. Range:             740 kilometers
  1669. Ceiling:           50,000'
  1670. Max Speed:         1050 kts
  1671. Armament:          20mm cannon, 9 weapon pylons
  1672. Radar Quality:     Medium range. high quality
  1673.                    Doppler radar
  1674.  
  1675.  
  1676. A-6E "INTRUDER"
  1677. Designer:          Grumman, USA
  1678. Role:              Two seat attack and interdiction
  1679.                    bomber
  1680. Weight:            12 tons
  1681. Engines:           Two Pratt & Whitney J52-8A
  1682.                    turbojets; 18,600 lbs thrust
  1683. Range:             870 kilometers
  1684. Ceiling:           44,600'
  1685. Max Speed:         540 kts
  1686. Armament:          5 weapon pylons
  1687. Radar Quality:     Poor, but superb air-to-ground
  1688.                    weapons radars
  1689.  
  1690.  
  1691. AV-8B "HARRIER II" 
  1692. Designer:          British Aerospace, UK and
  1693.                    McDonnell Douglas, USA
  1694. Role:              Single seat S/VTOL fighter
  1695.                    and strike fighter
  1696. Weight:            15 tons STOVL, 10 tons VTOL
  1697. Engine(s):         One Rolls Royce/Pegasus
  1698.                    11-21E 22,000 lbs vectored thrust
  1699. Range:             240 kilometers
  1700. Ceiling:           55,000'
  1701. Max Speed:         520 kts
  1702. Armament:          25mm cannon, 7 weapon pylon
  1703. Radar Quality:     Poor, target acquisition is
  1704.                    usually visual
  1705.  
  1706.  
  1707. A-10A "THUNDERBOLT II" 
  1708. Designer:          Fairchild Republic, USA
  1709. Role:              Single seat close ground
  1710.                    support aircraft
  1711. Weight:            20 tons
  1712. Engines:           Two GE TF34-100 turbofans:
  1713.                    18,120 lbs thrust
  1714. Range:             960 kilometers
  1715. Ceiling:           probably under 40,000`.
  1716. Max Speed:         Unknown, probably less
  1717.                    than 370 kts
  1718. Armament:          7-barrel 30mm cannon,
  1719.                    11 weapon pylons
  1720. Radar Quality:     Poor, air-to-ground avionics
  1721.                    quite basic
  1722.  
  1723.  
  1724. EF-111A "RAVEN"
  1725. Designer:          General Dynamics, USA
  1726. Role:              Two seat electronic warfare
  1727.                    escort
  1728. Weight:            42.5 tons
  1729. Engines:           Two Pratt & Whitney TF30-2
  1730.                    turbofans: 27,000 lbs thrust
  1731. Range:             1,900 kilometers
  1732. Ceiling:           54,700`.
  1733. Max Speed:         1020 kts
  1734. Armament:          ALQ-99E electronic warfare
  1735.                    system, no other weapons
  1736. Radar Quality:     Medium/long range, high
  1737.                    quality pulse and Doppler
  1738.  
  1739.  
  1740. B-1B BOMBER
  1741. Designer:          Rockwell International, USA
  1742. Role:              Four man strategic bomber
  1743. Weight:            225 tons with internal load only
  1744. Engine(s):         Four GE F101-102 turbofans:
  1745.                    120 lbs thrust
  1746. Range:             5,900 kilometers
  1747. Ceiling:           Unknown, probably under 50,000`
  1748. Max Speed:         725 kts
  1749. Armament:          27.5 ton capacity bomb bay,
  1750.                    29.5 tons on external mounts
  1751. Radar Quality:     Medium-range high quality
  1752.                    Doppler radar
  1753.  
  1754.  
  1755. E-3C SENTRY "AWACS"
  1756. Designer:          Boeing, USA
  1757. Role:              15 to 17-man AEW&C
  1758. Weight:            162.5 tons
  1759. Engine(s):         Four Pratt & Whitney TF33-100/
  1760.                    100A turbofans: 84,000 lbs thrust
  1761. Range:             2,000 kilometers (11 hours
  1762.                    unrefueled endurance)
  1763. Ceiling:           29,000'+
  1764. Cruise Speed:      over 350 kts
  1765. Max Speed:         460 kts
  1766. Armament:          Surveillance radar,
  1767.                    communications, air traffic
  1768.                    control, and electronic defense
  1769.                    weapon pylons may be added
  1770. Radar Quality:     Excellent range and
  1771.                    quality radars. 
  1772.  
  1773.  
  1774. Soviet - Built Warplanes
  1775.  
  1776.  
  1777. MIG-2 1 "FISHBED"
  1778. Designer:          Mikoyan Gurevich, USSR
  1779. Role:              Single seat fighter
  1780. Weight:            9 tons
  1781. Engine(s):         One Tumansky R-11F2S-300
  1782.                    turbofan; 14,550 lbs thrust
  1783. Range:             630 kilometers
  1784. Ceiling:           59,000' (often only 50,000')
  1785. Max Speed:         1220 kts
  1786. Armament:          Two 22mm cannon, 4 weapon
  1787.                    pylons, 1 fuel tank pylon
  1788. Radar Quality:     Very short-range, low quality
  1789.                    pulse radar
  1790.  
  1791.  
  1792. MIG-23 "FLOGGER"
  1793. Designer:          Mikoyan Gurevich, USSR
  1794. Role:              Single seat fighter
  1795. Weight:            16 tons
  1796. Engine(s);         One Tumansky R-29B turbofan;
  1797.                    27,500 lbs thrust
  1798. Range:             900 kilometers
  1799. Ceiling:           61,000'
  1800. Max Speed:         1190 kts
  1801. Armament:          Two 22mm cannon, 4 weapon
  1802.                    pylons, 1 fuel tank pylon
  1803. Radar Quality:     Very poor, short range range
  1804.                    pulse radar
  1805.  
  1806. MIG-27 "FLOGGER"
  1807. Designer;          Mikoyan Gurevich. USSR
  1808. Role:              Single seat strike fighter
  1809. Weight:            22 tons
  1810. Engine(s):         One Tumansky R-29 turbofan
  1811.                    25,252 lbs thrust
  1812. Range:             400 kilometers
  1813. Ceiling:           52,500'
  1814. Max Speed:         925 kts
  1815. Armament:          One 22mm cannon, 5 weapon
  1816.                    pylons, 2 bomb racks
  1817. Radar Quality:     Very poor, very short range
  1818.                    pulse radar
  1819.  
  1820.  
  1821. MIG-25 "FOXBAT"
  1822. Designer:          Mikoyan Gurevich, USSR
  1823. Role:              Single seat interceptor
  1824. Weight:            40 tons
  1825. Engine(s):         Two Tumansky R-31 turbofan
  1826.                    48,500 lbs thrust
  1827. Range:             1,100 kilometers
  1828. Ceiling:           80,000'
  1829. Max Speed:         1860 kts
  1830. Armament:          4 weapon pylons
  1831. Radar Quality:     Medium quality, medium range
  1832.                    pulse radar.
  1833.  
  1834.  
  1835. MIG-29 "FULCRUM" 
  1836. Designer:          Mikoyan Gurevich, USSR
  1837. Role:              Single-seat fighter
  1838. Weight:            18 tons
  1839. Engine(s):         Two Tumansky R-33D turbofans
  1840.                    36,600 lbs thrust
  1841. Range:             650 kilometers
  1842. Ceiling:           Probably 55-65,000'
  1843. Max Speed:         1260 kts
  1844. Armament:          One multi barrel cannon, 6
  1845.                    weapon pylons
  1846. Radar Quality:     Medium quality and range
  1847.                    Doppler radar
  1848.  
  1849.  
  1850. MIG-31 "FOXHOUND"
  1851. Designer:          Mikoyan Gurevich, USSR
  1852. Role:              Single seat interceptor
  1853. Weight:            45 tons
  1854. Engine(s):         Two turbofans or turbojets,
  1855.                    estimated thrust 50-60,000 lb
  1856. Range:             1,500 kilometers
  1857. Ceiling:           75,500'
  1858. Max Speed:         1400 kts
  1859. Armament:          Cannon possible, 4 missile
  1860.                    recesses, 4 weapon pylons
  1861. Radar Quality:     Superior quality and range
  1862.                    Doppler radar
  1863.  
  1864.  
  1865. SU-24 "FENCER"
  1866. Designer:          Sukhoi, USSR
  1867. Role:              Double seat strike fighter
  1868.                    and interceptor
  1869. Weight:            43.5 tons
  1870. Engines:           Two Tumansky R-29B turbofans
  1871.                    50,700 lbs thrust
  1872. Range:             300 to 1,800 kilometers (varies
  1873.                    with mission profile and load)
  1874. Ceiling:           57.400'
  1875. Max Speed:         1400 kts
  1876. Armament:          22mm cannon, 8 weapon pylons
  1877. Radar Quality:     Nil, avionics designed purely
  1878.                    for air to ground role
  1879.  
  1880.  
  1881. SU-27 "FLANKER"
  1882. Designer:          Sukhoi, USSR
  1883. Role:              Single-seat fighter
  1884. Weight:            25 tons
  1885. Engine(s):         Two unknown turbojets:
  1886.                    estimated 60,000 lbs thrust
  1887. Range:             1,150 kilometers
  1888. Ceiling:           Unknown, probably 60.000' or more.
  1889. Max Speed:         1250 kts
  1890. Armament:          Probably a cannon, 6
  1891.                    weapon pylons
  1892. Radar Quality:     Above average quality
  1893.                    and range Doppler radar
  1894.  
  1895.  
  1896. YAK-38 "FORGER"
  1897. Designer:          Yakovlev, USSR
  1898. Role:              Single seat fighter
  1899. Weight:            12 tons
  1900. Engine(s):         One Lyulka AL-21 vectored-
  1901.                    thrust turbojet: 17.985 lbs thrust
  1902.                    plus two Koliesov liftjet engines
  1903. Range:             270 kilometers
  1904. Ceiling:           39,370`
  1905. Max Speed:         550 kts
  1906. Armament:          4 weapon pylons
  1907. Radar Quality:     Poor quality and range
  1908.                    pulse radar
  1909.  
  1910.  
  1911. TU-26 "BACKFIRE"
  1912. Designer:          Tupolev, USSR
  1913. Role:              Four-man bomber
  1914. Weight:            61 tons
  1915. Engine(s):         Two upgraded Kuznetsov NK-144
  1916.                    turbofans: 88,180 lbs thrust
  1917. Range:             5,500 kilometers
  1918. Ceiling:           55,000`.
  1919. Max Speed:         970 kts
  1920. Armament:          Three heavy air to surface
  1921.                    missiles or 12 tons of bombs
  1922. Radar Quality:     Fair, with excellent air
  1923.                    surface avionics
  1924.  
  1925.  
  1926. TU-95D "BEAR"
  1927. Designer:          Tupolev, USSR
  1928. Role:              7-12 man reconnaissance
  1929.                    bomber
  1930. Weight:            unknown, about 145-165 tons
  1931. Engines:           four Kuznetsov NK-12MV
  1932.                    turbo props
  1933. Range:             8,250 kilometers (7 hours endurance)
  1934. Ceiling:           41,000'
  1935. Max Speed:         475 kts
  1936. Armament:          Unarmed
  1937. Radar Quality:     Very good long range
  1938.                    pulse radars
  1939.  
  1940.  
  1941. IL-76 "MAINSTAY"
  1942. Designer:          Ilyushin, USSR
  1943. Role:              15-20 man AEW&C
  1944. Weight:            About 150 tons
  1945. Engine(s):         four Soloview D-30KP turbofans;
  1946.                    106,000 lbs thrust
  1947. Range:             About 6,400 kilometers
  1948.                    (7 hours endurance)
  1949. Ceiling:           About 40-50,000'
  1950. Max Speed:         460 kts
  1951. Armament:          Possibly twin 23mm tail cannon
  1952.                    2-4 weapon pylons
  1953. Radar Quality:     Excellent long-range
  1954.                    Doppler radars
  1955.  
  1956.  
  1957. AN-72 "COALER"
  1958. Designer:         Antonov, USSR
  1959. Role:             Three-seat air transport
  1960. Weight:           28 tons
  1961. Engine(s):        Two Lotares D-36 turbofans:
  1962.                   28,660 lbs thrust
  1963. Range:            1000 kilometers (max cargo) to
  1964.                   2,800 kilometers (no cargo)
  1965. Ceiling:          26,100'
  1966. Max Speed:        410 kts
  1967. Armament:         Unarmed: can carry 32
  1968.                   passengers or 11 tons cargo
  1969. Radar Quality:    Navigational only
  1970.  
  1971.  
  1972. APPENDIX
  1973.  
  1974. Key Controls Summary
  1975.  
  1976. Controller        Joystick, mouse, arrow keys, or numeric keypad
  1977. Selector          joystick button 1, left mouse button, or return key
  1978.  
  1979. Action desired    Joystick        Cursor Keys      Keypad
  1980.  
  1981. pitch down         forward         up-arrow          8
  1982. roll right          right         right arrow        6
  1983. roll left            left          left arrow        4
  1984. pitch up             back          down-arrow        2
  1985. dive right      forward/right          -             9
  1986. dive left        forward/left          -             7
  1987. climb right       back/right           -             3
  1988. climb left        back/left            -             1
  1989. stick sensitivity   Ins key (tiny, small, and medium stick movement)
  1990. max stick movement  fast double-press of the key
  1991.  
  1992. Throttle
  1993.  
  1994. Maximum power       Shift +
  1995. Increase throttle   =
  1996. Decrease throttle   -
  1997. No power            Shift -
  1998.  
  1999. Weapons Control
  2000.  
  2001. Select Weapon       space bar
  2002. Fire Weapon         Return/Enter or joystick button 2
  2003. Fire Cannon         Backspace or joystick button 1
  2004.  
  2005. Defenses
  2006.  
  2007. Drop Flare          1
  2008. Drop Chaff          2
  2009. IR Jammer on/off    3
  2010. ECM on/off          4
  2011. Drop Decoy          5
  2012.  
  2013. Equipment Controls
  2014.  
  2015. Gear up/down        6
  2016. Autopilot on/off    7
  2017. Bay open/closed     8
  2018. Flaps in/out        9
  2019. Brakes on/off       0
  2020. Eject               Shift F10
  2021.  
  2022. Display Controls
  2023.  
  2024. HUD Modes           F2
  2025. HUD De-clutter      V
  2026. Maps                F3
  2027. Day/Night HUD       F4
  2028. Ordnance            F5
  2029. FLIR On/Off         F6
  2030. ILS On/Off          F9
  2031. Mission Orders      F10
  2032.  
  2033. Tracking Camera Controls (right MFD)
  2034.  
  2035. Cam Ahead            /
  2036. Cam Rear             >
  2037. Cam Right            <
  2038. Cam Left             M
  2039. Designate New Target N
  2040. Select Target        B
  2041.  
  2042. INS (Inertial Navigation System)
  2043.  
  2044. Select Waypoint      F7
  2045. Change Waypoint      F8
  2046. Reset Waypoint       Shift F8
  2047. Last Waypoint        PgUp*
  2048. Next Waypoint        PgDn*
  2049. Move Waypoint Up     Up-arrow or numeric keypad 8*
  2050. Move Waypoint Down   Down-arrow or numeric keypad 2*
  2051. Move Waypoint Left   Left-arrow or numeric keypad 4*
  2052. Move Waypoint Right  Right arrow or numeric keypad 6*
  2053.  
  2054. * shift if not using joystick
  2055.  
  2056. From The Cockpit Viewing
  2057.  
  2058. Cockpit View         F1
  2059. View Ahead           Shift /
  2060. View Rear            Shift >
  2061. View Left            Shift <
  2062. View Right           Shift M
  2063.  
  2064. Out of Plane Viewing
  2065.  
  2066. Slot View             Shift F1
  2067. Chase Plane           Shift F2
  2068. Side View             Shift F3
  2069. Missile View          Shift F4
  2070. Tactical View         Shift F5
  2071. Inverse Tactical view Shift F6
  2072.  
  2073. View Control Keys
  2074.  
  2075. Zoom view            Z
  2076. UnZoom view          X
  2077. View Angle view      C
  2078.  
  2079. Other Controls
  2080.  
  2081. Accel Time           Shift Z
  2082. Norm Time            Shift X
  2083. Pause                Alt/P
  2084. UnPause              Any Key
  2085. "Boss" hide game     Alt/B
  2086. Quit                 Alt/Q
  2087. Resupply (training)  Alt/R
  2088. Volume Adjust        Alt/V cycles through all 4 levels
  2089.                      sound level 3 = all sounds
  2090.                      sound leve1 2 = all sounds except engine backgrnd
  2091.                      sound level 1 = firing and explosions only
  2092.                      sound level 0 = no sound
  2093. Deatil Adjust        Alt/D cycles through all 4 levels
  2094.                      detail level 3 = exceptional detail 
  2095.                      detail level 2 = moderate detail 
  2096.                      detail level 1 = limited detail 
  2097.                      detail level 0 = limited detail 
  2098.  
  2099. Special Controls
  2100.  
  2101. Go  to  Training  (Alt/T):   Tapping this key converts your current mission
  2102. into  a  training  mission.  This means that henceforth enemy weapons do no
  2103. damage  and  that Resupply (Alt/R) is now available.  A mission is coverted
  2104. to training it cannot be converted back.  Note that you score nothing for a
  2105. training mission.
  2106.  
  2107. Teleport (Alt/cursor keys):  These keys function only in training.  Tapping
  2108. the  key  "teleports" your aircraft in that direction.  The distance you`re
  2109. "teleported"  varies  with  the  current Zoom/UnZoom scale of the satellite
  2110. map.
  2111.  
  2112. Day/Night  (Alt/N):This  key  functions  only in training.  Tapping it will
  2113. switch  the  current  time of day from night to day, or day to night.  Once
  2114. this key is used time ceases to pass, so that it will be permanently day or
  2115. night for the duration of the mission
  2116.  
  2117. Resupply  (Alt/R):   This  key functions only in training.  Tapping it will
  2118. re-fill your fuel tanks and weapon bays.
  2119.  
  2120. DISPLAY COLORS SUMMARY
  2121.  
  2122. HUD Colors
  2123.  
  2124. Black Rectangle         Ineffective weapon (day)
  2125. Maroon Rectangle        Ineffective weapon (night)
  2126. White Rectangle         Effective weapon
  2127. White Oval              Effective weapon, locked on target
  2128. Red Oval                Highly effective weapon, locked on target
  2129.  
  2130. EMV Scale Colors
  2131.  
  2132. Red Bar                 Enemy Ground Radar
  2133. Pink Bar                Enemy Ground Radar - poor detection
  2134. Yellow Bar              Enemy Ground Radar good detection
  2135. Light Blue Bar          Enemy Aircraft Radar
  2136. White Bar               Enemy Aircraft Radar good detection
  2137.  
  2138. Satellite Map (Left MFD)
  2139.  
  2140. Flashing White Dot      Your aircraft
  2141. Red Dot                 Other aircraft
  2142. Black Dot               Ground Radar
  2143. Yellow Dot              Missile
  2144. Dotted Line             Pulse Radar (the color matches EMV colors)
  2145. Solid Line              Doppler Radar (the color matches EMV colors)
  2146.  
  2147. Tactical Display (Left MFD)
  2148.  
  2149. Gray squares            16 km grid
  2150. Green radar dish        Ground Radar
  2151. Blue boat               Warship Radar
  2152. Solid gray rectangle    Airfield
  2153. Red crossed circle      Other ground targets
  2154. Blue airplane           Your F-117A / other friendly aircraft
  2155. Gray outline            Decoy
  2156. White dots              Chaff
  2157. Red/Yellow burst        Flare
  2158. Yellow plane            Enemy plane higher altitude
  2159. Light red plane         Enemy plane similar altitude
  2160. Dark red plane          Enemy plane lower altitude
  2161. Yellow line             Radar guided Missile
  2162. Red line                IR-guided Missile
  2163. White line              Visually guided Missile
  2164. Flashing item           Your objective
  2165. Gray boxed item         Current target
  2166. Color boxed item        Source of enemy radar signal
  2167.  
  2168. INS Waypoints Fuel Bar
  2169.  
  2170. Black region            Fuel consumed
  2171. White region            Fuel for flight to current waypoint
  2172. Blue regions            Fuel for flight to other waypoints
  2173. Green region            Reserve Fuel
  2174.  
  2175. GLOSSARY OF ABBREVIATIONS
  2176.  
  2177. AAA:      Anti Aircraft Artillery (also called "Triple A") 
  2178. AAM:      Air to Air Missile
  2179. AEW&C:    Airborne Early Warning and Control
  2180. AEWS:     Airborne Early Warning System
  2181. AFC:      Air Force Cross
  2182. AFV:      Armored Fighting Vehicle
  2183. AGM:      Air to-Ground Missile
  2184. AIR:      Air to Air HUD mode
  2185. AM:       Airman's Medal
  2186. AMRAAM:   Advanced Medium Range Air to Air Missile
  2187. AOA:      Angle ot Attack
  2188. AV:       Avionics damage light
  2189. AWACS:    Airborne Warning and Control System
  2190. BAOR:     British Army Of the Rhine
  2191. BD:       Bay Door damage light
  2192. CMOH:     Congressional Medal of Honor
  2193. DFC:      Distinguished Flying Cross
  2194. DLIR:     Downward-Looking Infrared
  2195. EAR:      Enemy Airborne Radar
  2196. ECM:      Electronic Counter Measures
  2197. EGR:      Enemy Ground Radar
  2198. EMV:      Electromagnetic Visibility
  2199. ENG:      Engine damage light
  2200. ETA:      Estimated time of arrival
  2201. FC:       Flight Control damage light
  2202. FIRE:     Fire Control damage light
  2203. FLIR:     Forward Looking Infrared
  2204. FUEL:     Fuel Tanks damage light
  2205. GND:      Air-to-Ground
  2206. HARM:     High Speed Anti Radiation
  2207. HUD:      Heads-Up Display
  2208. ILS:      Instrument Landing System
  2209. INS:      Inertial Navigation System
  2210. IR:       Incoming IR-guided missile warning light
  2211. IR:       Infrared
  2212. IRST:     Infrared Search and Track
  2213. JAM:      Jammers damage light
  2214. km:       Kilometer
  2215. kts:      Knots
  2216. LADAR:    Laser Detection and Ranging
  2217. LPAR:     Long-range Phased Array Radar
  2218. MFD:      Multi Function Display
  2219. MTI:      Moving Target Indication
  2220. MW:       Missile Warning damage light
  2221. NAV:      Navigation HUD mode
  2222. ORD:      Mission Orders (right MFD)
  2223. OTH:      Over the Horizon
  2224. PLO:      Palestine Liberation Organization
  2225. RAD:      Incoming Radar guided missile warning light
  2226. RAM:      Radar Absorbent Material
  2227. RCS:      Radar Cross Section
  2228. ROE:      Rules of Engagement
  2229. SAM:      Surface-to-Air Missile
  2230. SS:       Silver Star
  2231. TAC:      Tactical Display (left MFD)
  2232. TRAK:     Radar Tracking warning light
  2233. VVI:      Vertical Velocity Indicator
  2234. WPN:      Weapons Display (right MFD)
  2235.  
  2236. Designers Notes 
  2237.  
  2238. Background
  2239.  
  2240. F-117A Stealth Fighter 2.0 is the result ot lots and lots ot people working
  2241. closely  together  over  a long period of time.  It really goes all the way
  2242. back to 1987 when the first game on the topic was done.
  2243.  
  2244. Project  Stealth  Fighter  (for the Commodore 64) was the first effort at a
  2245. stealth  game  and it worked remarkably well given its limited 8-bit, 1 MHz
  2246. environment  -  Arnold  Hendrick  and Jim Synoski had set the stage for the
  2247. next try at a stealth game
  2248.  
  2249. When  Sid  Meier and Andy Hollis teamed up to do the same game for a 16 bit
  2250. IBM  machine,  a  large  team was quickly assembled to work on what we knew
  2251. would  be  a  great game.  Four and a half man years later, when MicroProse
  2252. finally released F-19 Stealth Fighter for the IBM in the fall of 1988.  The
  2253. US Air Force finally unveiled its much rumored stealth fighter, the F-117A.
  2254.  
  2255. We  thought F-19 would be a winner because it was the most realistic combat
  2256. flight  game  to date for the commercial marketplace, but we had no idea of
  2257. the  magnitude  of  its  success.  It sold LOTS of copies fast and won just
  2258. about  every conceivable award in the first year it was on the shelves.  It
  2259. was  proclaimed  .....possibly  the  best computer game ever made.....  The
  2260. Software  Publisher's  Association  voted it the best game of the year, and
  2261. the  accolades  go  on and on.  Even now it continues to be one of our best
  2262. selling titles
  2263.  
  2264. The  Air  Force  had  managed  to  keep the look of the F-117A a secret for
  2265. nearly  10  years,  fooling everyone, including various model makers, about
  2266. the  shape  and  the name of their stealth plane.  As soon as we got a good
  2267. look  at the F-117A we knew that sooner or later, we'd update F-19 to match
  2268. the look of that aircraft.
  2269.  
  2270. In  the fall of 1990, MicroProse president, Bill Stealey suggested the time
  2271. had come for us to do it, and we had until the summer of 1991.
  2272.  
  2273. Design Team
  2274.  
  2275. Since  1988,  MicroProse has done four new games using state of the art 3-D
  2276. technol  ogy.  Andy Hollis came out with F-15 Strike Eagle 11, for the fall
  2277. of  1989, which used the same core system as F-19 but pushed the boundaries
  2278. farther  and  faster.   In  1990  he  used  a related 3-D system to produce
  2279. Lightspeed.   In  both  these products the 3-D was improved and modified to
  2280. render  more colorful, faster code.  Meanwhile Scott Spanburg had developed
  2281. a  different  but  related  system,  first for M1 Tank Platoon, then in the
  2282. following  year for Knights of the Sky.  So we`ve gained lots of experience
  2283. with  3-D  systems,  and  it  is fair to say that the 3-D system you see in
  2284. F-117A  is  the  product of all the 3-D work that MicroProse has done since
  2285. 1988.
  2286.  
  2287. Lead  programmer  Joe  Hellesen  was  given the unenviable task of taking a
  2288. great  game, F 19.  and improving it.  We were able to enlist Max Remington
  2289. (3-D  artist for virtually all of MicroProse's games) to do the new objects
  2290. we  needed.   Bruce  Shelley was charged with overseeing the development of
  2291. the  new  worlds  that  would have to be constructed, and Bruce Milligan (a
  2292. recently  hired game designer) was charged with constructing them.  Veteran
  2293. computer  artists  Kim  Biscoe  and  Barbara Bents were brought on-board to
  2294. provide  art  for  opening and closing screens,  and Ed Fletcher, a new hot
  2295. shot  addition  to  MPS  Labs,  was brought on to do the front and end game
  2296. programming
  2297.  
  2298. From  the  outset, Joe and I agreed not to tamper with the basic gameplay -
  2299. F-19  was  a  real  winner which had enjoyed phenomenal success.  The basic
  2300. gameplay  is solid ....  "if it ain`t broke don`t fix it." We decided that,
  2301. given  time  constraints, the best course was to concentrate on graphics to
  2302. see if we could make it more realisc, fun and set a new standard for future
  2303. flight sims in terms of graphic presentation of the world in which you fly
  2304.  
  2305. Already,  we had a system that allowed a great deal ot detail but we wanted
  2306. to  enhance  it, make it more believable, more colorful.  The original game
  2307. had  been  done  with  16  color  3-D worlds (at that time 16-color EGA was
  2308. pushing  the  limits of the technology), so the first step was to adapt the
  2309. game to 256-color graphics.  This meant a lot of work for Max and Joe.  All
  2310. the  objects  had to be recolored, and in some cases rebuilt to accommodate
  2311. 256-color graphics
  2312.  
  2313. To  make sure players have plenty of areas in which to fly, we included all
  2314. four  worlds  from  the  old F-19, and added five more two from F-15 II and
  2315. three new ones.
  2316.  
  2317. The  night  world  took  on  new significance because the real F-117A never
  2318. flies  combal  sorties during the day.  Joe and Kim came up with a striking
  2319. night  horizon.  Then we added lights to the ground objects which switch on
  2320. an  off according to where you are (enemy or friendly territory), the level
  2321. of  tension, and what time of day it is.  Next we added a sky that lightens
  2322. and  darkens dynamically according to the time of day Finally, we added the
  2323. FLIR camera view, partly because it was "cool" and partly out of necessity:
  2324. in  the deepest, darkest night, it is imperative to use the FLIR so you can
  2325. tell  what  you`re looking at.  These combine to give a very strong feeling
  2326. of realism.
  2327.  
  2328. To  go  with these additions we also needed a real-looking F-117A aircraft.
  2329. Max  spent  several  long weekends building the most complex object ever to
  2330. appear in a home computer game, and Joe and Andy came up with a way to make
  2331. all those surfaces and lines sort correctly
  2332.  
  2333. During the development period, US forces were involved in a war in Iraq and
  2334. Kuwait  which  showed  just  how  effective  precision bombing can be.  Joe
  2335. immediately  began  to work on a new view through the tracking camera.  One
  2336. that would show the "real" world outside your aircraft, like the video tape
  2337. shown  at  briefings during the war He linked this view to the nose view of
  2338. the  Maverick  missile.   Because  this weapon actually has a Camera in its
  2339. nose.   (Other weapons that have nose cameras, like the GBU-15s that F-111s
  2340. knocked out the pumping manifolds at Sea island, are not represented in the
  2341. game because they are probably too heavy for the F-117A)
  2342.  
  2343. The  front and end of the game were completely redesigned to make it easier
  2344. to  navigate  through  options  and to give a chance for some beautiful 256
  2345. colour  graphics to adorn your CRT.  We added a feature that allows you (if
  2346. you're  the type) to quickly generate a bunch of missions until you get one
  2347. you  really want.  Also, for those of you who want to know what it might be
  2348. like  to  fly the real F-117A, we included the "Lockheed F-117A option that
  2349. essentially cuts out some of the capabilities to make it more like the real
  2350. plane.
  2351.  
  2352. There  are  a  lot  of other enhancements; a more intelligent and realistic
  2353. cockpit, improved enemy AI, new targets, new missions, and so on and on.
  2354.  
  2355. For  those  of you that have enjoyed thew original F-19 we hope you`ll like
  2356. this one even more.  For those who are playing our Stealth Fighter game for
  2357. the  first time, hold on to your seats and get ready for an experience of a
  2358. lifetime.
  2359.  
  2360.  
  2361.              Ž__€__________________________________________€__
  2362.              |  |                                          |  |
  2363.              |                       __:                      |
  2364.              |   N u t       ž______/. Ž___  __/\______       |
  2365.              |         ž_____|   _ //  |   \ _  o _   /       |
  2366.              |      __ |     Ÿ   //    |    \/   \\__/  &     |
  2367.              |  +--/\_|    \   oŒ___________     \-------+  |
  2368.              |  |  \Œ_/Ž_____  /          Œ________Sk¡n  |  |
  2369.              |  |             \/P r e s e n t s            |  |
  2370.              |  |                                          |  |
  2371.              |  |         _ ________          ______/\_____€  |
  2372.              |  |/\_______________  \ _ ______\   _ o  _   /  |
  2373.              |  /_______  _ /    /   \ _   _ / \__//   \__/|  |
  2374.              |  +--___./  //    /     \/   /Œ____/,     \--+  |
  2375.              |    /   |\   \__________/    /    Œ________    |
  2376.              |   Œ__________        Œ________ /              |
  2377.              |                               \/    B o l t    |
  2378.              Ž__€__________________________________________€__
  2379.              ¦  |                                          |  ¦
  2380.                 |                                          |
  2381.  
  2382. EnD ---
  2383.  
  2384.  
  2385.